31-05-2013, 00:02
strasznie dużo zapożyczeń z angielskiego + "najpodstawowszych". also supaplex tryumfuje.
OUYA - prezentacja i test
|
31-05-2013, 00:02
strasznie dużo zapożyczeń z angielskiego + "najpodstawowszych". also supaplex tryumfuje.
31-05-2013, 00:20
Miało być pięknie, wyszło jak zwykle. Fakt faktem, że bebechy nie należą do najmocniejszych i może zamiast iść w 1080p dla samego lansu, lepsze byłoby skromne 720p? Kto wie, czy w takiej rozdzielczości nie byłoby już płynnie, bo wiele nie-topowych smartfonów z Androidem nieźle sobie z nią radzi. Nie opuszcza mnie jednak wrażenie, że nawet na obecnej konfiguracji dałoby się sporo zdziałać, gdyby tylko developerzy odpowiednio się przyłożyli. A tutaj laguje już główny interfejs...
Gdybym w ogóle nie słyszał wcześniej o tej konsolce (co jest trudne, bo miała nieźle rozdmuchaną kampanię) stwierdziłbym pewnie, że to jakiś tani chiński badziew z Allegro, a nie sprzęt, w którym mnóstwo ludzi pokładało wielkie nadzieje. Mimo to nie skreślałbym jeszcze tego urządzenia - zobaczymy, co uda się poprawić/polepszyć do premiery i krótko po niej.
31-05-2013, 01:00
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 31-05-2013, 01:06 przez Doktor Wiosna.)
Wszyscy piszą o rozczarowaniach i niespełnionych nadziejach. Nawet, gdyby OUYA miała doskonałego pada i działała bez żadnych przycięć, nie byłoby to coś, na co wydałbym pieniądze. Co to jest, ta OUYA? Uruchamia gry, które znamy od dawna ze smartfonów. Czy będzie miała jakiekolwiek exclusive'y? Wątpliwe, niektóre telefony z Androidem już prześcigają konsolę pod względem mocy. Raj indie? Czy tworzenie gier na PC i publikowanie ich, na przykład za pomocą Steam'a, wiąże się z jakimiś ograniczeniami lub barierami? Z tego co wiem, z grami na Androida też nie ma problemów. Jak OUYA miałaby coś pod tym względem zmienić? Przecież to tylko tablet bez ekranu i dostępu do większości aplikacji Androida, za to z dołączonym padem... Jaki cel przyświecał twórcom tej konsoli? Nowe smartfony są wyposażone w gniazdo HDMI. Też mogę grać na dużym ekranie. Thank you for believing. W pada za sto funtów?
Czy GameSticka i Shielda czeka to samo? Czy również będą tylko... padami do gier na Androida? edit: Przepraszam, OUYA ma exclusive'y. The Amazing Frog...
31-05-2013, 12:23
Reklama Duracela, nieźle
31-05-2013, 14:37
@Pavlo03
Vector - tyle wiem ;D
31-05-2013, 14:54
Bardzo szkoda a miałem nadzieje że może coś z tego wyjść dobrego.
31-05-2013, 16:34
Takiego faila chyba dawno nie widziałem i do tego jeszcze ta cena
Konsola z Androidem, która wymaga przeportowania aplikacji androidowej by działała, w dodatku wychodzi jej to tragicznie... Kupowanie gier na nią można było rozplanować lepiej, nie musieli by portować rzeczy z Androida na Androida, tylko po to by móc zarobić na sprzedawaniu gier u siebie, wystarczyło, żeby zrobili urządzenie tańsze od smartfonów z lepszymi niż smartfon bebechami, która działało by doskonale uruchamiając gry z Google Play, przeganiając pod tym kątem konkurencję (czyt telefony z Andkiem) Wtedy na pewno znaleźli by się ludzie, chętni do kupna OUYA. A tak wyszła wielka OUYowa ściema.
01-06-2013, 13:29
Ta konsola jest OUYA warta. Równie dobrze można kupić zwykły telefon z Androidem. Zdecydowany niewypał :/
02-06-2013, 17:27
Może jest jeszcze cień szansy, że naprawią to wszystko przed wypuszczeniem jej do sprzedaży...
(dobry żart nie?). Tak naprawdę to każdy wie, że to niewypał. I tak zapewne nic nie zostanie naprawione a twórcy będą liczyć, że ktoś się na to nabierze niczym Dark Archon na Funstation3 . Mówiono też tutaj, że to będzie "raj indie".Raj indie to mogę sobie sprawić na gotowcu z Allegro za 300 zł a za pozostałe 200 nakupić sobie gier indie na rok.Podsumowując: twórcy chcieli zrobić coś innowacyjnego a wyszło jak każdy widzi...
02-06-2013, 23:51
Kilka uwag do w/w testu. Po pierwsze konsola kosztuje $99 nie 100 GBP a to chyba daje 300 PLNow nie 500.
Druga sprawa - kontroler. Niestety, ale dostales "trefna" wersje. Mam dwie konsole wyslane z dwoch roznych partii. Pierwsza (otrzymana w kwietniu) miala kontroler ktory nie nadawal sie do uzytkowania, no moze w jakichs malo skomplikowanych grach gdzie precyzja nie wplywala na styl grania. Druga konsola (z polowy maja) miala juz lepszy kontroler, ktory nie mial martwych stref I "lagowania". Jak poszperasz na forach to zobaczysz ze jest juz trzecia partia kontrolera. OUYA wymienia te "trefne" na owa partie. Na razie czekam 2 tydzien na wymiane kontrolera od tej pierwszej konsoli. Ostatnia uwaga - porownywanie tej konsolo do PS3 czy XBOXa 360. Przeciez to nie jet ten sam segment patrzac nawet na oferowana moc obliczeniowa I niedopracowane porty gier (miejemy nadzieje ze pojawia sie gry dedykowane). Kreatorzy OUYA sami stwierdzili ze celuja w gry indie a ja dodam do tego porty gier retro, w jakim to celo wlasnie zakupilem ta konsole.
03-06-2013, 00:21
(02-06-2013, 23:51)Scyzor napisał(a): Kilka uwag do w/w testu. Po pierwsze konsola kosztuje $99 nie 100 GBP a to chyba daje 300 PLNow nie 500. Europejska cena detaliczna wynosi 99GBP. Podobnie kosztowała wersja Kickstarterowa ($99 + $20 wysyłka + ~60zł opłaty celnej, czyli niemal 500zł. 400zł jeśli komuś poszczęściło się z celnikiem), więc nie rozumiem zdziwienia ceną (i VATEM!) na wersji europejskiej. Ciężko mi odpowiedzieć na resztę Twojego komentarza: Nie odniosę się do wspomnianej przez Ciebie kwestii current-genów, bo w recenzji, jeśli mnie pamięć mnie nie myli, nie poruszałem tego tematu. Poruszyłem za to kwestię mocy i wydajności, temat, o którym bardzo głośno krzyczeli właściciele firmy (przykładowy cytat pod spoilerem): "This hardware absolutely can deliver great graphics, solid enough for an emotionally immersive, AAA experience. We've seen core game developers express great interest in developing for OUYA. Many are watching the consumer demand, and know that we can support their games in a high-quality way. See the Tegra 3 demo." ~Julie Uhrman dla Engadget "As for NVIDIA, however, the American chipmaker is going all in, helping the OUYA to be the, "best Tegra 3 device on the market," according to Uhrman." ~Julie Uhrman dla Engadget "Ultimately, I wanted to bring great games back to the TV and make gaming more accessible. We believe the TV provides the best gaming experience, from the HD-quality graphics to earth-shattering surround sound to the lean-back 10-foot experience." ~Julie Uhrman dla Plugged In Co do kontrolera - moja konsola pochodzi z partii majowej, wydanej PO ogłoszeniu poprawek sprzętowych i choćby ją produkowali na księżycu, wciąż będzie wyglądać jak banan Martwych stref nie stwierdziłem toteż o nich nie wspomniałem. Do działania kontrolera nie mam żadnych uwag. Działa jak należy mimo swojej niedoskonałości. Lag istniał w niektórych grach. Czy to wina kontrolera, czy nie? Tego nie wiem. W teście nie określiłem jednoznacznie co jest winne, a jedynie, że problem istnieje. Inna sprawa, że zmiana kontrolera nie zmieni faktu, że spora część gier po prostu "żabkuje".
03-06-2013, 04:19
Widzisz - na wstepie okreslasz OUYA jako najwieksza porazka tego roku? Aby to stwierdzic trzeba miec jakies wytyczne do czego mozna porownac. Jak na razie nie ma konsoli w 2012 w tym segmencie do czasu kiedy ludzie dostana do rak GameStick'a.
Cene okreslalem w oparciu o to co maja w pre-orderze i co ma Amazon. KS to KS i ceny nie mozna porownywac z cena detaliczna, ktora o dziwo pozostanie taka sama (w porownaniu do KS). Co do mocy i wydajnosci to punkt widzenia zalezy od punktu siedzenia. Nie ma co porownywac do wydajnosci np. SGS4, bo po prostu cena konsoli widac byla ustawiona ponizej $100 (nie liczac kontrolera) a przy tym to mozna spodziewac sie conajawyzej sprzetu opartego na Cortex-A9 i producent wybral T33. W tym zakresie to mozemy porownac z Asusem Infinity badz HTC One+. Jak juz wpominalem powyzej - obecne gry, te dobre, to sa tylko porty z telefonow, ktore w wiekszosci przypadkow dostaly conajwyzej obsluge kontrolera z grafika przeskalowana do 1080. Jak na razie nie ma nic, poza demem od nVidia, aby stwierdzic co mozna wycisnac z OUYA. Ktos moze powiedziec, ze HTC One+ jest taktowany tak samo. Zgadza sie, ale w tym przypadku developerzy nie mogli wycisnac 100% ze wzgledu na ograniczenie zasilania ukladu. Co z tego, ze mozna zrobic niezle tech demo jak trzeba byloby miec telefon/tablet podlaczony do zasilania. Kolejna sprawa jakosc grafiki - niestety ale wiekszosc gier androidowaych jest skalowana z 720 (o dziwo mylnie okreslana jako HD), bo byly robiona z mysla o telefonach a nie 50-calowych LCD. Sprawdz ODK a zobaczysz ze tutaj jest na odwrot - podstawoa jest 1080. Niestety, ale aby ponazekac w tej kwestji trzeba poczekac na gry dedykowane na OUYA a nie porty z telefonow. Sprawa kontrolera - ja moge porownac tylko do PS2 i XBOXa, i jast duzo lepsza od tego pierszego i niewiele odbiega od kontrolera "klockowego". Zawiele nie mogli tutaj zrobic ze wzgledu na tzw "form factor" aby nie bylo plagiatu i pozwow Co do lagow to sprawdz jak masz ustawiony TV na tym HDMI podlaczonym dla OUYA (1:1, wylaczone filtrowanie) Bo np Vector z Twojego video "zabkuje" w porownaniu do tego co ja widze Jedno co dodam tutaj to to, ze moge zgodzic sie co do GUI. Mam nadzieje, ze poprawia jego plynnosc, ktora ponoc zwiazana jest z polaczeniami do serwerow :\ Pozdrawiam z upalnego "apstejtu" i mam nadziej, ze zobacze kolejna recenzje po kilku dedykowanych grach dla OUYA =)
03-06-2013, 19:28
Słabo no, gdy to była tania zabawka to rozumiem, ale za takie pieniądze...
04-06-2013, 18:52
to jest ostatnia konsola którą chciałbym mieć
za takie pieniądze takie gry
04-06-2013, 20:10
Dobry przyklad retrogamingu na OUYA: http://www.youtube.com/watch?v=SdHVGiu5Ue0
04-06-2013, 20:31
(04-06-2013, 20:10)Scyzor napisał(a): Dobry przyklad retrogamingu na OUYA: http://www.youtube.com/watch?v=SdHVGiu5Ue0 Wygląda bardzo fajnie. Grałbym <3 Tyle, że to też nie jest Exclusive na OUYA https://play.google.com/store/apps/detai...lugs&hl=pl https://itunes.apple.com/us/app/gunslugs...68443?mt=8
04-06-2013, 20:57
Wiem ze nie jest to exclusive ale w takim celu wzialem ta konsole - poczuc smak minionych lat Na telefonie raczej nie gram, a na tablecie to gra glownie moj synek.
04-06-2013, 21:28
(04-06-2013, 20:57)Scyzor napisał(a): Wiem ze nie jest to exclusive ale w takim celu wzialem ta konsole - poczuc smak minionych lat Na telefonie raczej nie gram, a na tablecie to gra glownie moj synek. Podłacz tablet synka do TV, ściagnij jedna z dziesiatek tysiecy gier na Google Play, sparuj pad bluetooth, a zaoszczędzone 300-500zł wyślij na moje konto. Nie ma za co
04-06-2013, 21:54
Oby to samo nie stało się z GameStick'iem.
(04-06-2013, 21:28)Dark Archon napisał(a):(04-06-2013, 20:57)Scyzor napisał(a): Wiem ze nie jest to exclusive ale w takim celu wzialem ta konsole - poczuc smak minionych lat Na telefonie raczej nie gram, a na tablecie to gra glownie moj synek. No coz - synek uzywa Nexusa 7, bo reszta jest za duza dla niego. Inny jaki mam to jest Notion Ink Adam i mimo tego ze ma HDMI out z obrazem na TV radzi sobie srednio. Na telefonie czy NI mam glownie aplikacje a z gier to jakies prostackie aby pograc w pociagu. Ostatnio nawet z tego zrezygnowalem, bo gram na Open Pandora podczas podrozowania. Jak widzisz powyzej lubie wspierac ciekawe geek-projekty stad moje zaciekawienie OUYA
09-06-2013, 18:51
C'est trop cher! - rzekłby Francuz ;__;
11-06-2013, 16:51
Pamiętam jak się nią jarałem gdy zobaczyłem o niej newsa w CDA... na szczęście Archon wyleczyłeś mnie z niej btw recka na mega poziomie zresztą jak wszystkie na stronie
Zapraszam na mój kanał : HoktoTV
06-11-2013, 02:34
_ujowa konsola...
|
« Starszy wątek | Nowszy wątek »
|