Ocena wątku:
  • 0 głosów - średnia: 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Terraria 1.1.1: Christmas Update!
16-12-2011, 00:29,
Post: #1
Terraria 1.1.1: Christmas Update!
<img src="http://www.terrariahq.pl/wp-content/uploads/2011/11/dev-news.png" alt="Newsy od Developerów Terrarii" title="Newsy od Developerów Terrarii" width="520" height="151" class="alignnone size-full wp-image-1955" />
Proszę bardzo, zgodnie z obietnicą mamy patch 1.1.1! A oto zmiany przygotowane przez developmentów:

Poprawki błędów/Zwiększona wydajność:
● Zmniejszono ilość pamięci RAM, potrzebne do uruchomienia Terrarii.
● Dodano opcje, która pozwala na wyłączenie tła.
● Ulepszona automatyczna regulacja jakości gry.
● Oświetlenie nie będzie już pominięte, nawet przy gorszej jakości gry.
● Itemki, które zostaną upuszczone podczas śmierci na trybie gry Mediumcore i Hardcore, zachowają swoje bonusy.
● Space Gun ma teraz swoją własność wartość podczas sprzedaży.
● Water Bolt posiada teraz bonusy.
● Diving Helmet działa już poprawnie.
● Ściany działają poprawnie pod Glass Block.
● Teraz można rozmieścić Npc podczas Autopauzy. (Napiszcie w komentarzach czy poprawnie przetłumaczone, bo rozkminiamy nad słowem "Bound")
● Gracze na poziomie Hardcore i Mediumcore będą upuszczać trzymany przedmiot po śmierci.
● Trzymane monety, podczas śmierci będą poprawnie upuszczane.
● Dryad'y poprawnie określają poziom rozprzestrzenienia Corruption i Hallow
● Mniejsza szansa na spawn Wiverny, oraz częściej spawnują się blisko ziemi.
● Cena Mana Flower została zwiększona.
● Naprawiono błąd związany z cieniem przy oświetleniu.
● Music Boxes już więcej nie robią "psikusów", kiedy są na platformach.
● Usunięto bug ze znikaniem monet w skrzyniach (tylko multiplayer).
● Cursed Torch daje światło w wodzie.
● Harpoon może być ulepszony.
● Grafika będzie ustawiana na "retro" zamiast crashować Terrarię i blokować jej zmianę.
● Naprawiono sposobność, by hotkey automatycznie ustawiał się na NONE.
● Bomby rzucone przez klaunów poprawie pokazują, że zniszczyły ścianę (tryb multiplayer).
● Kawałki kryształu nie dają światła w grafice "retro" i "white".
● Halloweed armor ma graficzny efekt tylko wtedy, gdy jest założony CAŁY set.
● Gracze posiadają fryzury pod czapkami.
● Statuetki nie zamieniają się już w statuy (tego wojownika, do craftowania za 100stone'a) gdy zostaną zmiażdżone od góry.
● Klauny rzucają bomby tylko wtedy, gdy ich cel żyje.
Nowe Przedmioty:
● Cukierkowe bloczki i ściany
● Zieloną, cukierkową cegłę i ściany
● Blok śniegu
● Cegły i ściany ze śniegu
● Czerwone, Zielone i Niebieskie światła
● Prezenty, które wypadają z potworów podczas świąt
● Śniegowy glob
● Outfit Mikołaja
Nowe Potwory:
● Gangsta Bałwan.
● Mister Stabby
● Snow Ball
● Święty Mikołaj
Świat:
● Śniegowy biom będzie zawsze tworzony podczas generacji świata podczas świąt, jest szansa 33% na utworzenie go podczas generacji o innej porze. (czyli w naszej rzeczywistości)

Oryginalny changelog można znaleźć Tutaj -> http://www.terrariaonline.com/threads/te...ate.70447/

Dziękuję serdecznie za pomoc przy tłumaczeniu użytkownikowi Renzov. Jestem niezmiernie wdzięczy za tą pomoc Winking<br /><a class="wordbb-full-post" href="http://www.terrariahq.pl/2011-12-15/terraria-1-1-1-christmas-update/" title="Terraria 1.1.1: Christmas Update!">Przeczytaj newsa na stronie TerrariaHQ - kliknij.</a>
Odpowiedz




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości
[-]
Shout: -
Ładowanie...


Kontakt | arhn.eu | Wróć do góry | | Wersja bez grafiki | RSS