To zarchiwizowana wersja starego forum arhn.eu z lat 2013-2018. Istnieje w formie tylko do odczytu.
Forum Dyskusyjne arhn.eu -- Kiedyś mieliśmy tu recki grema™
  • Strona Główna
  • Szukaj
  • Użytkownicy
  • Kalendarz
  • Regulamin
  • Pomoc
Forum Dyskusyjne arhn.eu -- Kiedyś mieliśmy tu recki grema™ › Allschool... › Gracze - Graczom ›
Dark Messiah of Might and Magic:Elements (Recenzja) [Xbox 360]
Wątek zamknięty 
Dark Messiah of Might and Magic:Elements (Recenzja) [Xbox 360]
Fox460
Commodore 64
**
Liczba postów: 107
Liczba wątków: 100
Dołączył: Styczeń 2016
Poziom ostrzeżeń: 0%
#1
21-10-2016, 12:05
Tak jak Dark Messiah na PC bardzo miło i ciepło wspominam, tak od ELEMENTS się odbiłem. UBISOFT miało wszystko podane na tacy, to nawet poprawiając oprawę graficzną Dark Messiah'a skopali optymalizację na takim silniku jak SOURCE (Half-Life 2) no zgroza.
No szkoda strzępić ryja na to wszystko, bo mimo nowych miejscówek i lepszej oprawy to gra mocno się cofa do tyłu względem wersji PCtowej.
Byłem pozytywnie nastawiony, bo myślałem "Co tutaj może się nie udać !!". A jednak mogło, dziś grę można mieć za grosze, ale odwalili siekę.
Z początku też myślałem że wojownik nie może używać łuku, ale może. Choć nie obeszło się bez skutków ubocznych, zresztą sami zobaczcie. Zapraszam na moją recenzję.
[Video: https://www.youtube.com/watch?v=C32l6z9nNWM ]


« Starszy wątek | Nowszy wątek »
Wątek zamknięty 



  • arhn.eu
Polskie tłumaczenie © 2007-2026 Polski Support MyBB
Silnik forum MyBB, © 2002-2026 MyBB Group. Created by DSlakaitis.