To zarchiwizowana wersja starego forum arhn.eu z lat 2013-2018. Istnieje w formie tylko do odczytu.
Forum Dyskusyjne arhn.eu -- Kiedyś mieliśmy tu recki grema™
  • Strona Główna
  • Szukaj
  • Użytkownicy
  • Kalendarz
  • Regulamin
  • Pomoc
Forum Dyskusyjne arhn.eu -- Kiedyś mieliśmy tu recki grema™ › Allschool... › Gracze - Graczom ›
Nowa gra przeglądarkowa - poszukuję testerów
1 2 Dalej »
Wątek zamknięty 
Nowa gra przeglądarkowa - poszukuję testerów
FrozenShade

#1
14-06-2013, 06:47 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 04-10-2013, 22:01 przez . )
Witam,

Mam na imię Kamil, od 10 lat zajmuje się programowaniem, głównie dla biznesu i przemysłu. Pracowałem i nadal pracuje jako programista, ale to według mnie trochę za mało - dlatego rozpocząłem własny projekt.
Pomysł na grę narodził się jakieś dwa lata temu, kiedy z żoną klikaliśmy sobie w takiej dosyć znanej farmerskiej gierce. Sianie, zbieranie, handel.... Coś co wciąga i pozwala zabić czas. Aktualnie pracuję właśnie nad tego typu grą, po ponad pół roku pracy doszedłem do momentu, kiedy można się tym 'pochwalić' i jednocześnie potrzebna jest pomoc osób z zewnątrz.
O co konkretnie chodzi? O zalogowanie się do gry i próbę grania. Ocenę tego co zostało aktualnie zrobione, wytknięcie błędów, próbę popsucia czegoś. Kilka(naście) minut dziennie Waszego cennego czasu.

Ta gra jest czymś nowym, w takim sensie, że nie bazowałem na gotowych 'skryptach', silnikach i rozwiązaniach. Nie jest to żadna modyfikacja istniejącego kodu tylko coś co razem z małą grupą przyjaciół piszemy w sumie od zera. Na tym etapie brakuje jeszcze kilku elementów, część grafik to zwykłe szkice w ołówku lub paincie, ale ogólnie nadaje się to do prezentacji. Główne funkcje działają, obecna wersja jest w pełni grywalna, w niektórych miejscach można zobaczyć jakiej jakości grafiką będziemy ostatecznie dysponować.

Kilka screenów:

http://s23.postimg.org/xv2r4s0qj/screen1_3.png
http://s21.postimg.org/qi5yyry6v/screen2_1.png
http://s23.postimg.org/bzq5xtpdn/screen3_2.png
http://s9.postimg.org/nzp78ni7j/screen4_1.png

Aktualne informacje o postępie prac można zawsze znaleźć na naszym fanpage.

Osoby zainteresowane udziałem w betatestach proszone są o odpowiedź w tym temacie, prywatną wiadomość na forum lub kontakt na email: game.pgr(at)gmail.com

Rejestracja na serwerze testowym jest też możliwa na stronie http://pgr-online.pl

Pozdrawiam.
Javel
Commodore 64
**
Liczba postów: 132
Liczba wątków: 9
Dołączył: Styczeń 2013
Poziom ostrzeżeń: 0%
#2
14-06-2013, 10:54 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 14-06-2013, 10:57 przez Javel. )
Ja chętnie mógłbym się zapisać do testów.
[Obrazek: fs_overall.png]
DeathWish1547
Game & Watch
**
Liczba postów: 67
Liczba wątków: 12
Dołączył: Luty 2013
Reputacja: 3
Poziom ostrzeżeń: 20%
#3
14-06-2013, 11:55
ja tak samo może być ciekawie :)
[Obrazek: 76561198024436671.png]
tuewa
Pong
*
Liczba postów: 20
Liczba wątków: 2
Dołączył: Styczeń 2013
Poziom ostrzeżeń: 0%
#4
14-06-2013, 15:04
Ja też się zgłaszam :)
Nozie
Atari 2600
*
Liczba postów: 32
Liczba wątków: 11
Dołączył: Marzec 2012
Reputacja: 2
Poziom ostrzeżeń: 0%
#5
14-06-2013, 15:32
Ja tak samo :) Może być ciekawie!
Tak. Polecam.
FrozenShade

#6
14-06-2013, 21:15
To 'zamównienie' jest już poprawione, stary screen, zapomniałem o tym. Tam jest pewnie więcej takich literówek, testerzy ciągle zgłaszają. Niestety, Eclipse pokazuje mi tylko błędy w kodzie, nie sprawdza tekstów, stąd pomyłki ;)
Mariusz109
Pong
*
Liczba postów: 11
Liczba wątków: 3
Dołączył: Maj 2013
Reputacja: -1
Poziom ostrzeżeń: 0%
#7
14-06-2013, 23:12 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 15-06-2013, 08:59 przez bleub. )
chtenite zagram ale ostrzegam wiele takich gier gralem wiec jak umiersze upinie np tutaj to bedzie po kims kt0 ma doswiadzczenie w takich grach i moj kuzyn zemna sprawdziec recka twojego serwisu bedzie fer nie jedynie wobec mnie

[adn]Jestem stosunkowo wyrozumiały wobec błędów ortograficznych i interpunkcyjnych, wszak każdemu może zdarzyć się zjedzony przecinek czy skreskowane "uje". Ty jednakowoż w każdym swym poście dokonujesz brutalnego gwałtu na polszczyźnie, z premedytacją. Z trudem czytam kolejne Twoje posty, dlatego też zmuszony jestem, dla dobra swojego i innych forumowiczów, wręczyć warna i zaapelować o przyłożenie się do napisania każdego kolejnego posta na forum. Ku chwale polszczyzny!
~bleub[/adn]
FrozenShade

#8
14-06-2013, 23:50
Nie chcę być niemiły, ale czy mógłbyś napisać to jeszcze raz, tym razem używając przecinków, poprawnie oddzielając zdania i, przede wszystkim z sensem?
Maxiow43
FuckThisGayEarth
**
Liczba postów: 111
Liczba wątków: 21
Dołączył: Luty 2013
Reputacja: 3
Poziom ostrzeżeń: 0%
#9
15-06-2013, 08:45
Ciekawie się zapowiada, tylko jak dużo będzie elementów pay to win ? :D
FrozenShade

#10
15-06-2013, 09:58
Nie będzie żadnego.
Konto premium zapewni szybsze sianie i zbieranie (jednym kliknięciem), będzie opcja targowania się z klientami (możemy dostać więcej lub klient zrezygnuje sam). Do tego kilka podpowiedzi typu pokazanie aktualnego stanu magazynu bezpośrednio na oknie zamówienia klienta (nie trzeba sie przełączać na magazyn).
Jest jeszcze specjalne pole na każdym gospodarstwie (poza pierwszym). Tylko pod zabudowę, bez możliwości siania. Daje to ogólny bonus do doświadczenia rzędu 10% w skali całej gry.

Osoba, która w pełni rozumie mechanikę gry zobaczy, ze bez tego się da żyć. W grze rządzi matematyka, tam jest 'calc to win', wystarczy policzyć odpowiednie rzeczy, wiedzieć co siać i bez problemu będzie można przegonić każdego, nawet gracza ze specjalnym polem premium. Liczy się też systematyczność.
Nie ma kolejkowania upraw, automatycznego siania i zbierania dla premium więc złotówki to nie sposób na wygraną.
Maxiow43
FuckThisGayEarth
**
Liczba postów: 111
Liczba wątków: 21
Dołączył: Luty 2013
Reputacja: 3
Poziom ostrzeżeń: 0%
#11
15-06-2013, 14:35
Konto premium powiadasz ? No to już czekam na grę !
:stivi:
szymon1051
Commodore 64
**
Liczba postów: 120
Liczba wątków: 27
Dołączył: Styczeń 2013
Reputacja: 3
Poziom ostrzeżeń: 0%
#12
15-06-2013, 17:30
Z chęcią bym to przetestował.
pojler
Rycerz Sony
*****
Liczba postów: 501
Liczba wątków: 29
Dołączył: Grudzień 2012
Reputacja: 146
Poziom ostrzeżeń: 0%
#13
15-06-2013, 17:33
Pomogę również ;)
plywakd
Atari 2600
*
Liczba postów: 28
Liczba wątków: 2
Dołączył: Luty 2013
Reputacja: 1
Poziom ostrzeżeń: 0%
#14
15-06-2013, 18:05
Co prawda nie chcę się zgłaszać, ale pomysł jest i warto go rozwijać, zobaczymy jak będzie w dalszym stadium. Powodzenia! :D
FrozenShade

#15
15-06-2013, 18:17
Dzięki, plywakd ;)

Zaproszenia wysłane.
szymon1051
Commodore 64
**
Liczba postów: 120
Liczba wątków: 27
Dołączył: Styczeń 2013
Reputacja: 3
Poziom ostrzeżeń: 0%
#16
15-06-2013, 23:52
Chcesz ze znajomymi zrobić własne "zielone imperium"?
[Obrazek: screenb_5.jpg]
FrozenShade

#17
16-06-2013, 09:40
Kilka pomysłów wzięliśmy właśnie z tej gry, ale tam, gdzie zaczynają się szczegóły zaczynają się też różnice.
Czarkoman
Atari 2600
*
Liczba postów: 42
Liczba wątków: 6
Dołączył: Styczeń 2013
Poziom ostrzeżeń: 0%
#18
16-06-2013, 13:00 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 16-06-2013, 13:00 przez Czarkoman. )
Wygląda i zapowiada się nieźle. Jeżeli faktycznie tak jak napisałeś gra nie będzie do sprawnej rywalizacji wymagała konta premium, to naprawdę szacunek. Nie grałem nigdy dużo w tego typu gry, ale chętnie zgłoszę się do przetestowania. Pozostaje tylko życzyć powodzenia!
Platformy: PS4,PSP, PSV, PC, Xbox 360, PSX, GBA, Android

Yaxes
Aspołeczniok
**
Liczba postów: 72
Liczba wątków: 5
Dołączył: Czerwiec 2013
Reputacja: 3
Poziom ostrzeżeń: 30%
#19
17-06-2013, 12:49
Ja bym też mógł potestować ;).
szymon1051
Commodore 64
**
Liczba postów: 120
Liczba wątków: 27
Dołączył: Styczeń 2013
Reputacja: 3
Poziom ostrzeżeń: 0%
#20
19-06-2013, 20:53
Może pieniądze w grze lub w pakiecie premium dodacie coś co przyśpieszy rośnięcie roślin np nawóz.
FrozenShade

#21
19-06-2013, 21:20
Premium nie będzie w taki sposób wpływać na grę.
Madej
Pong
*
Liczba postów: 19
Liczba wątków: 2
Dołączył: Marzec 2013
Poziom ostrzeżeń: 0%
#22
22-06-2013, 10:57
To i ja jestem chętny żeby wziąć udział w testach ;)
Jeżeli nie jest za późno.
Bambosz
Pong
*
Liczba postów: 4
Liczba wątków: 1
Dołączył: Czerwiec 2013
Reputacja: 1
Poziom ostrzeżeń: 0%
#23
22-06-2013, 11:34
Zgłaszam się do testów.
FrozenShade

#24
22-06-2013, 11:44
Nie jest za późno, nie ma limitu w ilości slotów, nawet testowa, słaba maszynka jest w stanie udźwignąć setki graczy. Już wysyłam zaproszenia.
szymon1051
Commodore 64
**
Liczba postów: 120
Liczba wątków: 27
Dołączył: Styczeń 2013
Reputacja: 3
Poziom ostrzeżeń: 0%
#25
24-06-2013, 08:50
Postaw na raspberry pi :) http://raspberrycolocation.com/ .
Kupujący też mogli by dawać punkty doświadczenia po zawartej transakcji, bo mam dopiero 4 lvl a sprzedawcy chcą już kupować grzyby (które można "siać" na polu w lesie :)) z marchewką (którą można sadzić na równinie), a kolejne pole jest od 6 lvl.
FrozenShade

#26
24-06-2013, 11:03
Aktualnie to wszystko śmiga na procku 1GHz, gdzie zużycie czasu tego procesora jest rzędu kilku sekund na dobę. Nie będę tworzył kolejnej platformy testowej, to co mam w pełni wystarcza.

Z założenia nie każdy klient jest opłacalny, czasem też trzeba kupić coś na rynku. Ceny na rynku prędzej czy później się ukształtują tak, żeby było opłacalne kupowanie towarów do sprzedaży klientom, nawet przy kilkudziesięciu osobach testujących były już pewne produkty, które osiągnęły takie ceny.

Kupujący nie będą dawać punktów, ten pomysł odrzuciliśmy na samym początku spisywania projektu.
szymon1051
Commodore 64
**
Liczba postów: 120
Liczba wątków: 27
Dołączył: Styczeń 2013
Reputacja: 3
Poziom ostrzeżeń: 0%
#27
24-06-2013, 11:35
Ta ale po co kupować coś na targu i dawać tym "systemowym kupcom" jak i tak nie ma co robić z kasą.
FrozenShade

#28
24-06-2013, 11:50
To początkowe poziomy, gra na nich nie może być za trudna, musi być nadwyżka gotówki. Kolejne pola kosztują coraz więcej, to samo z kolejnymi budynkami i gospodarstwami.
Kluby też dużo zmienią, bo ożywią rynek.
szymon1051
Commodore 64
**
Liczba postów: 120
Liczba wątków: 27
Dołączył: Styczeń 2013
Reputacja: 3
Poziom ostrzeżeń: 0%
#29
24-06-2013, 12:43
Sklep z nasionami? Fajnie tylko kupuje się "gotowe rośliny".
Witold
I'M BAMAN
***
Liczba postów: 267
Liczba wątków: 39
Dołączył: Kwiecień 2012
Reputacja: 64
Poziom ostrzeżeń: 50%
#30
24-06-2013, 13:08
Ty rozumiesz, że to jest beta, prawda?

Zgłaszam się do testów :)
krawiec505
Pong
*
Liczba postów: 4
Liczba wątków: 1
Dołączył: Kwiecień 2013
Poziom ostrzeżeń: 0%
#31
24-06-2013, 13:37
Nigdy nie byłem zainteresowany tego typu grami, ale widze, że włożyłeś w to dużo pracy. Bardzo chętnie potestuje.
SiududAI
Pong
*
Liczba postów: 5
Liczba wątków: 1
Dołączył: Czerwiec 2013
Poziom ostrzeżeń: 0%
#32
27-06-2013, 16:18
Ja też z chęcią potestuje i może za zgodą nagram na YT ;)
FrozenShade

#33
27-06-2013, 17:54
Juz wysyłam zaproszenie.
A na razie nie ma co nagrywać, za dużo szkiców, ale w przyszłości jak najbardziej taki filmik sie przyda.
FrozenShade

#34
30-06-2013, 14:06
Aktualizacja serwera gry (zmieniony wygląd okna gry, nowe grafiki, podstawowe funkcje klubów rolnika)

Zapraszam do testów.
mlyko
!
**
Liczba postów: 73
Liczba wątków: 7
Dołączył: Maj 2012
Reputacja: 25
Poziom ostrzeżeń: 0%
#35
30-06-2013, 15:48
Zgłaszam się !
[Obrazek: f101gn.jpg]
Akihito
Pong
*
Liczba postów: 3
Liczba wątków: 1
Dołączył: Czerwiec 2013
Poziom ostrzeżeń: 0%
#366
01-07-2013, 07:43
Grałam w przeszłości w podobne gry i chętnie zgłaszam się do testów, ponieważ widać potencjał.
FrozenShade

#37
14-07-2013, 13:19
Aktualizacja - dodane opcje podań i przyjmowania członków do klubów.
FrozenShade

#38
18-07-2013, 20:05 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 24-07-2013, 18:14 przez . )
Aktualizacja serwera. Dodaliśmy rangi klubowe i kilka innych, fajnych rzeczy.

EDIT: kolejna aktualizacja:
- Rozbudowa okna statusu klubu (drzwi)
- Możliwość anulowania zadania
- Zadania na punkty klubowe
- Zmniejszenie kar (z 48h do 24h)
FrozenShade

#39
29-07-2013, 20:04
Aktualizacja, co dodaliśmy:
- podział rynku na skup i sprzedaż,
- dodawanie do własnej listy skupu,
- usuwanie z własnej listy,
- dodatkowe informacje na oknach handlu,
- czyszcząc pole uprawne można znaleźć pieniądze.
Jajo2500
Moonwalker
*
Liczba postów: 16
Liczba wątków: 2
Dołączył: Maj 2013
Poziom ostrzeżeń: 0%
#40
02-08-2013, 06:43
Z checią pomogę.
[Obrazek: fs_pc.png]
FrozenShade

#41
02-08-2013, 09:05 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 08-08-2013, 20:44 przez . )
Zaproszenie wysłane.

EDIT:
Lista zmian w kolejnej aktualizacji:
- Minimapa: wyróżnione własne gospodarstwa i pola,
- Spółdzielnia: przyciski wyboru ilości w skupie i sprzedaży, wybór skup/sprzedaż możliwy od razu,
- Możliwość zmiany nazwy gospodarstwa po kliknięciu na jego nazwę,
- Lista zdobytych nagród: ikonki podpowiedzi i 'dymki' z opisami.

EDIT2:
Co nowego:
- Grafiki pól uprawnych
- Nieznacznie zwiększone ilości na zamówieniach klientów
- Dodatkowa nagroda w zadaniu 2 (podanie do Nadleśnictwa)
- Możliwość zmiany rodzaju niezagospodarowanego terenu (wymagane podanie do Nadleśnictwa)
- Rośliny dla 13 poziomu (na razie brak wszystkich grafik)
FrozenShade

#42
15-08-2013, 16:54
Kolejna aktualizacja:
- nowe grafiki na mapie,
- kilka nowych ikon,
- możliwość rozpoczęcia zadania z nagrodami (kluby)
- skrzynia z nagrodami
- informacja o ilościach skupu i sprzedaży na oknie ofert
FrozenShade

#43
20-08-2013, 09:17
Aktualizacja:
- kalkulator przeliczający opłacalność klienta,
- nowa nagroda w zadaniach klubowych: kalkulator,
- nowy przedmiot u Heńka: kalkulator,
- informacja o ilości pól uprawnych na oknie gospodarstwa,
- grafiki buraków, żołędzi i nawozów
- nowe zadanie do wykonania
FrozenShade

#44
02-09-2013, 17:09
Aktualizacja:
- czat klubowy (tablica w klubie),
- drobne poprawki graficzne,
- dodatkowa informacja przy zakupie/sprzedaży,
- drobne poprawki w kalkulatorze,
- nowe przedmioty: albumy roślin,
- stałe bonusy do doświadczenia z wybranego terenu,
- specjalne zadanie u Mariana,
- drugi sposób nagradzania w zadaniach klubowych,
- kolory na paskach w liście uczestników zadania informują o możliwości otrzymania nagrody (szary - za mały wkład),
- zmienione parametry nagród dla 2 najlepszych.
FrozenShade

#45
10-09-2013, 21:07
Aktualizacja:
- Obsługa cookies,
- Obsługa ctrl-c i ctrl-v na oknach,
- Zapamiętanie ostatnio wpisanego loginu,
- Nowa informacja u Mariana,
- Nauka u Andrzeja - mini event, 2 razy w tyg.
- Skrzynka PW: usuwanie starych powiadomień.
FrozenShade

#46
17-09-2013, 20:18
Aktualizacja:
- Szansa na zwiększony zbiór,
- Wygodniejsze rozpoczynanie skupu i sprzedaży,
- Poprawiony błąd uruchamiania w przeglądarce IE,
- Nowa grafika Krystyny.
Karold
Atari 2600
*
Liczba postów: 40
Liczba wątków: 4
Dołączył: Wrzesień 2013
Reputacja: 2
Poziom ostrzeżeń: 0%
#47
22-09-2013, 13:53
Z chęcią przetestuję tą grę.
[Obrazek: Pokemony_-_044.gif]
091kondzio(Hao)
Pong
*
Liczba postów: 17
Liczba wątków: 7
Dołączył: Styczeń 2013
Poziom ostrzeżeń: 0%
#48
22-09-2013, 17:50
Witam, jeżeli to jest jeszcze aktualne to też chciałbym wiąść udział w testach.
FrozenShade

#49
22-09-2013, 18:35
Cały czas aktualne, zaproszenie wysłane.
FrozenShade

#50
25-09-2013, 19:37
Aktualizacja:
- Odtwarzanie ostatnich wpisów chatu po restarcie (od następnego restartu),
- Rozróżnianie przeczytanych i nieprzeczytanych wpisów na chacie,
- Zmiana opisu gospodarstwa/pola uprawnego na mapie,
- Informacja dla Sekretarzy Klubu o nowym oczekującym podaniu,
- Panel 'Twoje dane': podana data dołączenia do gry,
- Poprawiony błąd uruchamiania w przeglądarce Opera,
- Informacje na liście członków: od kiedy w klubie, ostatnie logowanie,
- Dodatkowa informacja przy opcji rozbudowy budynku,
- Nowe zadanie i rośliny (14 poziom),
- Nowa grafika na mapach (rzeki),
- Nowa grafika - Handlarz Heniek.
« Starszy wątek | Nowszy wątek »
1 2 Dalej »
Wątek zamknięty 



  • arhn.eu
Polskie tłumaczenie © 2007-2026 Polski Support MyBB
Silnik forum MyBB, © 2002-2026 MyBB Group. Created by DSlakaitis.