To zarchiwizowana wersja starego forum arhn.eu z lat 2013-2018. Istnieje w formie tylko do odczytu.
Forum Dyskusyjne arhn.eu -- Kiedyś mieliśmy tu recki grema™
  • Strona Główna
  • Szukaj
  • Użytkownicy
  • Kalendarz
  • Regulamin
  • Pomoc
Forum Dyskusyjne arhn.eu -- Kiedyś mieliśmy tu recki grema™ › Allschool... › Homebrew ›
Moja Gra Bez nazwy
Wątek zamknięty 
Moja Gra Bez nazwy
behenate
Pong
*
Liczba postów: 4
Liczba wątków: 1
Dołączył: Luty 2016
Poziom ostrzeżeń: 0%
#1
Brick  04-08-2016, 21:51 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 08-08-2016, 15:40 przez behenate. Powód edycji: Dodanie linku do Kongeregate )
Witam.
Ostatnio uczyłem się robienia gier w unity na unity javascript (wiem,że c# lepszy, ale js łatwiejszy dla początkujących). 
Otóż gra miała na celu tylko ćwiczenia programowania a nie robienie prawdziwej gry. Skleiłem jednak 3 dość średnie poziomy z tego co zrobiłem. 
Chciałbym abyście ocenili czy jest OK jak na pierwszą gierkę. 
Tworząc ją opierałem się na tutorialu z kanału "Brackeys", gość świetnie tłumaczy, polecam każdemu początkującemu.
Aby uruchomić grę pobierzcie obydwa pliki do jednego folderu i uruchomcie "gratest1.html" w byle jakiej przeglądarce oprócz Chrome.  
Link: https://drive.google.com/folderview?id=0B8fD6x41nmfGeXVjSHdFcm9sOU0&usp=sharing 


Dodaję również link do Kongeregate (Możecie zagrać tu bez pobierania): http://www.kongregate.com/games/behenate1/nonamegame  
Z niewiadomych mi przyczyn gra przy pierwszym uruchomieniu na Kongeregate wpadła w pasmo nieskończonych śmierci (?). Po odświeżeniu strony problem zniknął, więc zakładam, że wszystko jest OK.

Po 3 poziomie po kliknięciu "Next level" wyrzuci was do menu, tak ma być :P


P.S Mam w planach świetny pomysł na grę (tajemnica jaką! :mystery: ), nie wiem czy się uda, narazie to tylko plany ze średnią szansą powodzenia. Kiedy będę już miał działającą wersję to na 100% pokażę ją w nowym wątku na tym forum :ok!:
szkodnick
Game & Watch
**
Liczba postów: 58
Liczba wątków: 13
Dołączył: Czerwiec 2014
Reputacja: 3
Poziom ostrzeżeń: 0%
#2
03-09-2016, 22:21
Gra OK, tylko popracuj nad fizyką skakania, tym, że po zginięciu resetują ci się monety, i te pociski które latają w ogólnym nie ładzie.

żartowałem, sam próbowałem jakiś czas temu robić coś w unity i wiem, że dla początkującego nie jest to łatwe (ja na przykład nie zrobiłem nic :( )


Kacpei
Wilczy kieł
***
Liczba postów: 223
Liczba wątków: 7
Dołączył: Czerwiec 2012
Reputacja: 78
Poziom ostrzeżeń: 0%
#3
03-09-2016, 23:05
1. Grę można zepsuć już w 1 poziomie. Pamiętaj, że gracze nie zawsze robią to co ty byś chciał aby robili. Przy pierwszej pauzie między deskami można wpaść i się zablokować. Jedyna opcja to zresetowanie gry. Starczy dodać przycisk reset i to rozwiąże problem.

2. Obracający się kubek odrzuci cię zamiast strącić/zabić, starczyło pozbyć się uchwytu/dać inny model. ;)

3. Za tło nie musisz dawać skyboxa, starczy do kamery przypisać obrazek, dodatkowo to posiada kolejny plus. Możesz przypisać wtedy do kamery kolejny skrypt zapętlający i przewijający obrazek. Skrypt jest prosty, a lepiej się prezentuje niż skybox w tym przypadku.

4. W trzeciej planszy zapomniałeś dać licznika punktów.

5. Zliczają się wszystkie punkty jakie zdobyłeś w danej sesji, a nie tylko te, które zakończyłeś misję z powodzeniem, dodatkowo zaczynając od nowej gry dalej dokładają ci się punkty do tych co wcześniej zdobyłeś.

6. Jak naskoczysz na przeciwnika to teoretycznie nic ci się nie stanie, a jak naskoczyłem na pocisk to zginąłem. Tu możesz dać 2 collidery z innym tagiem i powinno rozwiązać sprawę.

Kilka jeszcze szczegółów, ale jak powiedziałem to są już szczegóły. I tak gratuluję. Mój pierwszy projekt był o wiele prostszy 5 poziomów, gdzie 1 uczył cię jak przechodzić z a do b, drugi skakać, 3 zbierać monety, 4 przeciwnik i 5 połączenie tego wszystkiego, więc za to gratuluję. Jak chcesz to będę mógł pomóc w kilku przypadkach, w razie czego wyślij mi PM.
behenate
Pong
*
Liczba postów: 4
Liczba wątków: 1
Dołączył: Luty 2016
Poziom ostrzeżeń: 0%
#4
04-09-2016, 08:17
Dzięki za pozytywne odpowiedzi :) Jestem zaskoczony, że chciało się wam wymieniać te wszystkie błędy. Większość z nich znałem, ale nie chciało mi się ich już poprawiać, bo byłem już zmęczony pracą nad tą grą. Była ona moim pierwszym projektem, który był dość mocnym startem w świat unity, napotkałem sporo poważniejszych problemów w trackie tworzenia gry, które tak dały mi w kość, że aż odechciewało mi się robić grę i ostatecznie zdecydowałem wrzucić tylko kilka leveli, które prezentowałyby mechanikę :( Teraz pracuję nad nowym projektem, więc starego już nie będę poprawiał, ale muszę przyznać, że teraz już przyzwyczaiłem się do licznych trudności i łatwiej je znoszę :)
@szkodnick jeżeli nadal interesuje cię unity https://www.youtube.com/watch?v=g5QFW12utdU&list=PLPV2KyIb3jR4u6zeBY77WPj0KuFdmv84g mistrzowski wręcz tutorial, jak zrobić taką grę. To na jej podstawie utworzyłem moją i jest praktycznie kalką tego co zrobił gość z tym, że dodałem działo i kilka innych rzeczy już na końcu, kiedy umiałem trochę pisać w unity javascript, :)
Kacpei
Wilczy kieł
***
Liczba postów: 223
Liczba wątków: 7
Dołączył: Czerwiec 2012
Reputacja: 78
Poziom ostrzeżeń: 0%
#5
04-09-2016, 10:12
Na przyszłość polecam robić małe gry. Mała gra, mniej problemów, które mniej zniechęcają, a mimo wszystko się uczysz.
« Starszy wątek | Nowszy wątek »
Wątek zamknięty 



  • arhn.eu
Polskie tłumaczenie © 2007-2026 Polski Support MyBB
Silnik forum MyBB, © 2002-2026 MyBB Group. Created by DSlakaitis.