To zarchiwizowana wersja starego forum arhn.eu z lat 2013-2018. Istnieje w formie tylko do odczytu.
Forum Dyskusyjne arhn.eu -- Kiedyś mieliśmy tu recki grema™
  • Strona Główna
  • Szukaj
  • Użytkownicy
  • Kalendarz
  • Regulamin
  • Pomoc
Forum Dyskusyjne arhn.eu -- Kiedyś mieliśmy tu recki grema™ › Allschool... › Offtop Wszelaki ›
Co chcielibyście zobaczyć w nowych grach ?
Wątek zamknięty 
Co chcielibyście zobaczyć w nowych grach ?
smokijas
Pong
*
Liczba postów: 5
Liczba wątków: 2
Dołączył: Styczeń 2013
Poziom ostrzeżeń: 0%
#1
Question  09-04-2013, 21:06
Witam
Ostanio rozmawiałem z kolegami o tym co chciałbym zobaczyć w najnowszych grach.
Ja chciałbym by w nowych grach został zapożyczony pomysł który widzieliśmy w pierwszych odsłonach gry Legend of Zelda.
Czyli ? Pomysł banalny, dajemy graczowi gre z prostą mechaniką dodajemy dobrą i wciągającą fabułę i stawiamy na jego drodze trudne i wymagające zadania, tak aby po przejściu gry odczuwał satysfakcje.
Do tego dodajemy zajmującą historie głównego bohatera i mamy przepis na sukces.
Nie musi to być zaraz RPG bo i w FPSach też da się zaobserwować taką mechanikę (Patrz seria Mass Effect).
Chciałbym także aby tworzono "barwne" postacie. Czyli ? Żeby postać miało swój charakter (patrz Wiedźmin)
i żeby osobiście podchodziła do pewnych części gry, żeby po prostu nasz główny bohater nie był tylko marionetką, np. Żeby czasami odmawiał wykonywania danych rozkazów, chcesz zabić całą wioskę w RPG, lecz twój bohater ma dobry charakter i się z tobą nie zgadza więc jego "sumienie" nie pozwala mu wykonać danych akcji.
A co wy o tym sądzicie ?
Czego wy oczekujecie ? (oczywiście poza lepszą grafą)
Zapraszam na mój kanał YT: http://www.youtube.com/user/OnionKnightPoland
guy_fawkes
SNES
****
Liczba postów: 363
Liczba wątków: 1
Dołączył: Styczeń 2013
Reputacja: 63
Poziom ostrzeżeń: 0%
#2
09-04-2013, 21:19
Mass Effect to nie FPS, to raz.
Dwa - większość z tych pomysłów od lat istnieje w grach. Dobra fabuła w FPS-ie? Nie ma problemu - mamy BioShocka. Charyzmatyczny bohater i wybory? Deus Ex'y (poza Invisible War, bo to syf). Prosta mechanika i trudne zadania? No problemo, Serious Sam.
W skrócie: nie wymyśliłeś nic, czego już w grach nie widziano. Podałem przykłady dość świeże, ale to nie sztuka znaleźć gry starsze, które to wszystko mają.
Czego ja oczekuję od nowych gier? W dzisiejszych czasach mogę tylko jednego: by gameplay nie został jeszcze bardziej spłycony i sprowadzony do prostego naparzania, a znane, zasłużone serie nie traciły swej tożsamości na rzecz małpowania tego, co się najlepiej sprzedaje. Niech każdy gracz, bez względu na upodobania, ma w co grać.
[Obrazek: fs.png]
Doktor Wiosna
Ping
**
Liczba postów: 60
Liczba wątków: 7
Dołączył: Marzec 2013
Reputacja: 1
Poziom ostrzeżeń: 0%
#3
10-04-2013, 15:01
Cóż, rzeczy, które wymieniłeś (dobra fabuła, prosta i satysfakcjonująca rozgrywka i charyzmatyczni bohaterowie), to według mnie elementy każdej (no dobra, nie każdej) dobrej gry. Mam nadzieję, że twórcy będą się tego trzymali zawsze.

Pomysł na częściowo niezależnego bohatera jest za to bardzo ciekawy. Być w grze obok głównej postaci, a nie kierować nią bezpośrednio... Jakbym zareagował, gdybym usłyszał "nie, stary, sam musisz przerobić te norki na futra"? Czy powstała już gra realizująca taki pomysł?
guy_fawkes
SNES
****
Liczba postów: 363
Liczba wątków: 1
Dołączył: Styczeń 2013
Reputacja: 63
Poziom ostrzeżeń: 0%
#4
10-04-2013, 16:18
(10-04-2013, 15:01)Doktor Wiosna pisze: Pomysł na częściowo niezależnego bohatera jest za to bardzo ciekawy. Być w grze obok głównej postaci, a nie kierować nią bezpośrednio... Jakbym zareagował, gdybym usłyszał "nie, stary, sam musisz przerobić te norki na futra"? Czy powstała już gra realizująca taki pomysł?

Owszem - tak jest w wielu przygodówkach, gdzie bohater się na coś nie zgadza, bo np. czegoś się boi lub nie potrafi zrobić. Poza tym dialog z graczem to tzw. burzenie czwartej ściany i musi pasować do koncepcji gry. W przygodówkach jest ok, ale z grami akcji jest inaczej. Na tym motywie oparty jest m.in. komiksowy Deadpool, a jego growa adaptacja też ponoć ma taka być, choć oczywiście gracz zachowa kontrolę nad postacią.
[Obrazek: fs.png]
« Starszy wątek | Nowszy wątek »
Wątek zamknięty 



  • arhn.eu
Polskie tłumaczenie © 2007-2026 Polski Support MyBB
Silnik forum MyBB, © 2002-2026 MyBB Group. Created by DSlakaitis.