10-08-2014, 20:30
Cześć
Z racji, iż, że posiadam konto, które nie było przez bardzo długi czas używane, postanowiłem, że zaprezentuję wam kilka easter eggów z serii Super Smash Bros., które pamiętam.
Oryginalny Super Smash Bros. posiadał nazwę "Dragon King: The Fighting Game" oraz nie posiadał postaci Nintendo. Tylko trzy zdjęcia z gry zostały upublicznione.
W napisach końcowych Charles Martinet (głos Mario oraz Luigiego) został wpisany jako "Charles Martinee".
Japońska wersja gry posiada dźwięk z Star Wars przy machaniu Beam Sword, który został zastąpiony w amerykańskiej wersji gry.
W japońskiej wersji gry Mario i Luigi posiadają większe głowy.
Na dole trofeum Barrel Cannon można zauważyć napis "2L84ME" co jest tłumaczone na "too late for me", czyli po naszemu "za późno na mnie".
We wczesnej wersji trofeum Daisy miało trzecie oko z tyłu, ale potem załatano to.
(najprawdopodbniej zadziała także w SSB.B) Chciałbyś przywołać ekipę Star Foxa? Wybierz arenę Great Fox. Znajdź bezpieczne miejsce, gdzie nie zostaniesz zaatakowany przez przeciwnika, wtedy szybko naciśnij LEWY, PRAWY, LEWY, PRAWY na d-padzie. Możesz wykonać go tylko raz na walkę.
Odblokowanie Master Hand jako grywalną postać:
Upewnij się, że kontroler jest w trzecim porcie, a drugi jest w pierwszym lub drugim porcie. Gdy jesteś przy wyborze postaci w "Regular vs. Mode" wybierz postać w pierwszym/drugim kontrolerem. Upewnij się, że trzeci kontroler nie wybrał żadnej postaci. Wybierz "Name Entry" trzecim kontrolerem, a następie pierwszym/drugim kontrolerem najedź na "Back" w prawej części ekranu, wtedy naciśnij jednocześnie przycisk "A", który przeniesie ciebie do wyboru areny, a następnie wybierz "Final Destination".
W razie problemów spójrz na ten film:
Sterowanie Master Handem:
D-UP + B = Laser beams,
D-RIGHT + B = Gun,
D-UP + A = Rocket Ship,
D-RIGHT + A = Shieldbreaker Punch,
D-DOWN + A = Smack,
D-RIGHT/UP + Z = Grab,
D-UP + R = Drill,
D-LEFT + R = Poke,
D-RIGHT + R = Charged Punch,
D-DOWN + R = Charged Slap,
D-UP + L = Swat Away,
D-DOWN + L = Finger Walk,
D-RIGHT + L = Cross-stage Slap.
Na arenie Pokémon Stadium 2 można dostrzec kota twórcy gry Masahiro Sakurai.
Soundtrack "Metroid Prime opening theme" posiada na początku krótszy monolog Samus, który znajduje się na płycie od Metroida oraz jest on nie używany.
Z racji, iż, że posiadam konto, które nie było przez bardzo długi czas używane, postanowiłem, że zaprezentuję wam kilka easter eggów z serii Super Smash Bros., które pamiętam.
Ciekawostka
Oryginalny Super Smash Bros. posiadał nazwę "Dragon King: The Fighting Game" oraz nie posiadał postaci Nintendo. Tylko trzy zdjęcia z gry zostały upublicznione.
Super Smash Bros.
W napisach końcowych Charles Martinet (głos Mario oraz Luigiego) został wpisany jako "Charles Martinee".
Japońska wersja gry posiada dźwięk z Star Wars przy machaniu Beam Sword, który został zastąpiony w amerykańskiej wersji gry.
W japońskiej wersji gry Mario i Luigi posiadają większe głowy.
Super Smash Bros. Melee
Na dole trofeum Barrel Cannon można zauważyć napis "2L84ME" co jest tłumaczone na "too late for me", czyli po naszemu "za późno na mnie".
We wczesnej wersji trofeum Daisy miało trzecie oko z tyłu, ale potem załatano to.
(najprawdopodbniej zadziała także w SSB.B) Chciałbyś przywołać ekipę Star Foxa? Wybierz arenę Great Fox. Znajdź bezpieczne miejsce, gdzie nie zostaniesz zaatakowany przez przeciwnika, wtedy szybko naciśnij LEWY, PRAWY, LEWY, PRAWY na d-padzie. Możesz wykonać go tylko raz na walkę.
Odblokowanie Master Hand jako grywalną postać:
Upewnij się, że kontroler jest w trzecim porcie, a drugi jest w pierwszym lub drugim porcie. Gdy jesteś przy wyborze postaci w "Regular vs. Mode" wybierz postać w pierwszym/drugim kontrolerem. Upewnij się, że trzeci kontroler nie wybrał żadnej postaci. Wybierz "Name Entry" trzecim kontrolerem, a następie pierwszym/drugim kontrolerem najedź na "Back" w prawej części ekranu, wtedy naciśnij jednocześnie przycisk "A", który przeniesie ciebie do wyboru areny, a następnie wybierz "Final Destination".
W razie problemów spójrz na ten film:
Sterowanie Master Handem:
D-UP + B = Laser beams,
D-RIGHT + B = Gun,
D-UP + A = Rocket Ship,
D-RIGHT + A = Shieldbreaker Punch,
D-DOWN + A = Smack,
D-RIGHT/UP + Z = Grab,
D-UP + R = Drill,
D-LEFT + R = Poke,
D-RIGHT + R = Charged Punch,
D-DOWN + R = Charged Slap,
D-UP + L = Swat Away,
D-DOWN + L = Finger Walk,
D-RIGHT + L = Cross-stage Slap.
Super Smash Bros. Brawl
Na arenie Pokémon Stadium 2 można dostrzec kota twórcy gry Masahiro Sakurai.
Soundtrack "Metroid Prime opening theme" posiada na początku krótszy monolog Samus, który znajduje się na płycie od Metroida oraz jest on nie używany.

