20-04-2013, 07:24
[Zauważyłem ostatnio, że część ludzi dodaje fotki do swoich tekstów. Stwierdziłem, że nie będę tego robić, gdyż tutaj liczy się wartość merytoryczna tego, co piszę, a ewentualne zdjęcia można dodać na koniec, gdy tekst (miejmy nadzieję) trafi na główną]
Portal to gra logiczno-platformowo-zręcznościowa, stworzona przez studio Valve, odpowiadające za takie produkcje, jak, m.in.: Half-Life, Couter Strike, czy Left 4 Dead.
Przygody rozpoczynamy, będąc uzbrojeni w nietypowy oręż, zwany: Aperture Science Handheld Portal Device. Z jego pomocą możemy tworzyć portale, które umożliwiają nam przechodzenie przez kolejne lokacje w celu ich ukończenia i czerpania maksymalnej przyjemności.
Na pochwałę zasługuje nie tylko pomysł, ale także wykonanie. Grafika jest na najwyższym poziomie, efekty dźwiękowe bardzo przyjemne dla ucha, a zagadki, jakie musimy rozwiązać (nierzadko) przyprawiają o ból głowy.
Ponadto fizyka i zjawiska związane z przyciąganiem: gdy jeden z portali położymy na ścianie, drugi na podłodze, bądź skośnej powierzchni, następuje wahanie geometryczno-grawitacyjne. Możemy to jednak wykorzystać na naszą korzyść, gdyż wskoczenie do portalu na niższej wysokości sprawia, że z drugiego wychodzimy (bądź wręcz wylatujemy) z uzyskaną podczas lotu siłą.
Ponieważ otrzymany oręż nie jest ofensywny, przeciwników (statyczne roboty uzbrojone w karabiny maszynowe) musimy pokonywać sprytem i podstępem. Możemy, np. zrzucić na ich głowy różnego rodzaju obiekty (jak np. skrzynki, czy inni wrogowie), bądź unosić ich, na wzór "Grawity gun'a" z Half-Life.
Fabuła gry nie odstępuje od grywalności ani na chwilę. Bohaterem gry jest Chell- kobieta, która zupełnie przypadkiem trafiła do kompleksu badawczego Aperture Science Enrichment Center, gdzie poznaje GLaDOS'a- sztuczną inteligencję, która kieruje obiektem. Robot informuje nas, iż mamy przebyć testy w licznych komorach. Otrzymujemy zatem "
ortal gun'a (czyli wspomniane wcześniej: " Aperture Science Handheld Portal Device"
i ruszamy przed siebie, starając się przechodzić kolejne etapy rozgrywki.
Gra cieszyła się tak wielkim uznaniem wśród graczy i recenzentów , że niedługo później pojawiła się kontynuacja: Portal 2, gdzie dodano m.in. tryb multiplayer, a także edytor map, w którym możemy tworzyć własne lokacje i dzielić się nimi z innymi ludźmi.
Podsumowując, nie sposób pominąć faktu, iż Portal powstał na podstawie gry Narbacular Drop, jednak produkcja została wstrzymana, gdyż Valve zatrudnił jej twórców
Zalety:
-Innowacyjny pomysł
-Doskonałą oprawa audio-wideo
-Bardzo wciągający gameplay
Wady:
-Brak trybu multiplayer
Portal to gra logiczno-platformowo-zręcznościowa, stworzona przez studio Valve, odpowiadające za takie produkcje, jak, m.in.: Half-Life, Couter Strike, czy Left 4 Dead.
Przygody rozpoczynamy, będąc uzbrojeni w nietypowy oręż, zwany: Aperture Science Handheld Portal Device. Z jego pomocą możemy tworzyć portale, które umożliwiają nam przechodzenie przez kolejne lokacje w celu ich ukończenia i czerpania maksymalnej przyjemności.
Na pochwałę zasługuje nie tylko pomysł, ale także wykonanie. Grafika jest na najwyższym poziomie, efekty dźwiękowe bardzo przyjemne dla ucha, a zagadki, jakie musimy rozwiązać (nierzadko) przyprawiają o ból głowy.
Ponadto fizyka i zjawiska związane z przyciąganiem: gdy jeden z portali położymy na ścianie, drugi na podłodze, bądź skośnej powierzchni, następuje wahanie geometryczno-grawitacyjne. Możemy to jednak wykorzystać na naszą korzyść, gdyż wskoczenie do portalu na niższej wysokości sprawia, że z drugiego wychodzimy (bądź wręcz wylatujemy) z uzyskaną podczas lotu siłą.
Ponieważ otrzymany oręż nie jest ofensywny, przeciwników (statyczne roboty uzbrojone w karabiny maszynowe) musimy pokonywać sprytem i podstępem. Możemy, np. zrzucić na ich głowy różnego rodzaju obiekty (jak np. skrzynki, czy inni wrogowie), bądź unosić ich, na wzór "Grawity gun'a" z Half-Life.
Fabuła gry nie odstępuje od grywalności ani na chwilę. Bohaterem gry jest Chell- kobieta, która zupełnie przypadkiem trafiła do kompleksu badawczego Aperture Science Enrichment Center, gdzie poznaje GLaDOS'a- sztuczną inteligencję, która kieruje obiektem. Robot informuje nas, iż mamy przebyć testy w licznych komorach. Otrzymujemy zatem "
ortal gun'a (czyli wspomniane wcześniej: " Aperture Science Handheld Portal Device"
i ruszamy przed siebie, starając się przechodzić kolejne etapy rozgrywki.
Gra cieszyła się tak wielkim uznaniem wśród graczy i recenzentów , że niedługo później pojawiła się kontynuacja: Portal 2, gdzie dodano m.in. tryb multiplayer, a także edytor map, w którym możemy tworzyć własne lokacje i dzielić się nimi z innymi ludźmi.
Podsumowując, nie sposób pominąć faktu, iż Portal powstał na podstawie gry Narbacular Drop, jednak produkcja została wstrzymana, gdyż Valve zatrudnił jej twórców
Zalety:
-Innowacyjny pomysł
-Doskonałą oprawa audio-wideo
-Bardzo wciągający gameplay
Wady:
-Brak trybu multiplayer


