To zarchiwizowana wersja starego forum arhn.eu z lat 2013-2018. Istnieje w formie tylko do odczytu.
Forum Dyskusyjne arhn.eu -- Kiedyś mieliśmy tu recki grema™
  • Strona Główna
  • Szukaj
  • Użytkownicy
  • Kalendarz
  • Regulamin
  • Pomoc
Forum Dyskusyjne arhn.eu -- Kiedyś mieliśmy tu recki grema™ › arhn.eu › Z Głównej... ›
Ratchet and Clank: Nexus
Wątek zamknięty 
Ratchet and Clank: Nexus
Johnny
Rycerz Nintendo <3
Administrators
Liczba postów: 265
Liczba wątków: 108
Dołączył: Styczeń 2012
Reputacja: 225
Poziom ostrzeżeń: 0%
#1
28-11-2013, 16:32
Zadanie z pewnością nie było łatwe. <em>A Crack in Time</em> - poprzednia prawowita odsłona serii - podniosła poprzeczkę bardzo wysoko zarówno jeśli chodzi o grafikę, jak i mechanikę rozgrywki. Wydaje się jednak, że cztery lata przerwy między tamtą częścią a <em>Ratchet and Clank: Nexus</em> wystarczyły, by twórcy mogli nabrać odpowiedniego dystansu i dopracować nowe, świetne pomysły.

By przeczytać cały artykuł, kliknij tutaj: Ratchet and Clank: Nexus
UzeQ
Orange Lightning! ZA ZA ZING!
**
Liczba postów: 166
Liczba wątków: 6
Dołączył: Styczeń 2013
Reputacja: 14
Poziom ostrzeżeń: 0%
#2
28-11-2013, 16:46
Ta możliwość przechowywania save'ów w chmurze ma zapewne związek z nadchodzącą wersją na PS Vita. Wiadomo o niej, bo jak się przegląda trofea z tej gry na PS4 to widać, że jest jedna lista dla obu platform.
« Starszy wątek | Nowszy wątek »
Wątek zamknięty 



  • arhn.eu
Polskie tłumaczenie © 2007-2026 Polski Support MyBB
Silnik forum MyBB, © 2002-2026 MyBB Group. Created by DSlakaitis.