To zarchiwizowana wersja starego forum arhn.eu z lat 2013-2018. Istnieje w formie tylko do odczytu.
Forum Dyskusyjne arhn.eu -- Kiedyś mieliśmy tu recki grema™
  • Strona Główna
  • Szukaj
  • Użytkownicy
  • Kalendarz
  • Regulamin
  • Pomoc
Forum Dyskusyjne arhn.eu -- Kiedyś mieliśmy tu recki grema™ › arhn.eu › Z Głównej... ›
System Error #001
Wątek zamknięty 
Ocena wątku:★★★★★ (1 głosów - średnia: 5)
System Error #001
Dark Archon
Sarcastic Mr. Know-It-All
Administrators
Liczba postów: 1 446
Liczba wątków: 159
Dołączył: Styczeń 2012
Reputacja: 742
Poziom ostrzeżeń: 0%
#1
17-04-2012, 13:22
[Obrazek: systemerror1.jpg]
Glitche, bugi, hacki, cheaty i easter eggi odróżniają gry wideo od rzeczywistości. Symbolizują ludzki pierwiastek niedoskonałości w perfekcyjnym świecie wykreowanym przez nasze wyobraźnie. Jedne bawią, inne frustrują, wszystkie jednak są niezwykle interesujące. W System Error spróbujemy przybliżyć wam najciekawsze i najbardziej pamiętne anomalia cyberprzestrzeni.


By przeczytać cały artykuł, kliknij tutaj: System Error #001
Dhante
Atari 2600
*
Liczba postów: 37
Liczba wątków: 11
Dołączył: Kwiecień 2012
Reputacja: 1
Poziom ostrzeżeń: 0%
#2
17-04-2012, 13:51
Fajny pomysł z serią :)

[Obrazek: 9C68U.jpg]
www.ogrywamy.pl
hajducek
Pong
*
Liczba postów: 23
Liczba wątków: 12
Dołączył: Styczeń 2012
Poziom ostrzeżeń: 0%
#3
17-04-2012, 13:55
Bardzo ciekawa seria, jak zwykle zresztą :)Może przyda się coś z tej listy?

1. Usunięta lokacja w Gothicu 1. Na samym początku w drodze do Starego Obozu po lewej jest zakratowana kopalnia. Można tam się dostać tylko oszukując. Po wejściu nijak stamtąd wyjść, całe pomieszczenie jest ciemne, bohater też taki się staje.
2. W GTA San Andreas jest tzw. "Matrix". Każdy z fanów serii GTA wie o nowości jaką SA wprowadziło - interiory, wnętrza budynkow. Owe wiszą w matrixie - czyli powierzchnią pod mapą właściwej gry. Markery wiszące w powietrzu, obcięte kawałki miast to tylko niektore ciekawostki tam spotykane:)
3. MegaMan na NESa - w 2 części przy spotkaniu z AirManem gdy tylko mamy przedmiot bodajże numer 3 możemy zbugować grę - wystarczy wskoczyć na poziom drzwi do bossa i w tym samym czasie dać się uderzyć. Gra przerzuci nas do 2 poziomu zamku Willyego ... ze spirteami z poziomu Airmana.
poca66
n00b
*
Dołączył: Kwiecień 2012
Poziom ostrzeżeń: 0%
#4
17-04-2012, 13:57
naprawdę fajny ten system error.mógłbyś zrobić odcinki w których będą tylko same glitche,bugi itd. z serii gta.Nie znam chyba lepszych gier na ten program.
Dark Fenix
Ukrywa się w ciemnościach
*
Liczba postów: 42
Liczba wątków: 2
Dołączył: Kwiecień 2012
Reputacja: 3
Poziom ostrzeżeń: 0%
#5
17-04-2012, 15:01
Bardzo dobry materiał. Jestem za jego dalszym rozwijaniem.
psycho4rent
Side Effect...
*
Liczba postów: 34
Liczba wątków: 2
Dołączył: Kwiecień 2012
Poziom ostrzeżeń: 0%
#6
17-04-2012, 15:13
A co myslicie aby przyblizyć nieco glitchów i bugów z serii Mortal Kombat? Trzeba przyznac zę jest ich cała masa. jakby cos to moge pomóc. :)
[Obrazek: eQvPq.png]

Manga Ryu
Homig z Ruszczkom
***
Liczba postów: 225
Liczba wątków: 9
Dołączył: Styczeń 2012
Reputacja: 39
Poziom ostrzeżeń: 0%
#7
17-04-2012, 17:37
Świetny materiał. O Marianie i przeskakiwaniu chorągiewki wiedziałem, bo za czasów "999999 in 1" można było odpalić gry z różnymi dziwnymi opcjami, jedną z nich był Mario z SUPER JUMPEM, wtedy wystarczyło przeskoczyć flagę.
O GTA nie wiedziałem, o Pokemonach, czyli o mieście glitchy i missingno słyszałem (missingno nawet złapałem). A Mew udało mi się schwytać ;)

Ale ale, na graczy nie można mówić 'gejbojowcy' :P
Wejdź na Mangowego bloga: Worek Ryżu!
Amai988
Gimbus XD
*
Liczba postów: 35
Liczba wątków: 2
Dołączył: Kwiecień 2012
Poziom ostrzeżeń: 0%
#8
17-04-2012, 18:26
Mi sie podoba, czekam na więcej.
Archon? A co sądzisz o tym? -------------> http://www.youtube.com/watch?v=liXQwNrPoKs&feature=related
Celion4
Master of Fail
**
Liczba postów: 85
Liczba wątków: 2
Dołączył: Styczeń 2012
Poziom ostrzeżeń: 20%
#9
17-04-2012, 18:34
(17-04-2012, 18:26)Amai988 pisze: Mi sie podoba, czekam na więcej.
Archon? A co sądzisz o tym? -------------> http://www.youtube.com/watch?v=liXQwNrPoKs&feature=related


Brrr... It's creepy.
knopers
Niedzielny gracz
**
Liczba postów: 139
Liczba wątków: 13
Dołączył: Kwiecień 2012
Reputacja: 15
Poziom ostrzeżeń: 0%
#10
17-04-2012, 18:41
Kolejny dobry filmiki stworzony przez Archona, oby tak dalej ! :grem:
Zzagrobnik
Shinigami
**
Liczba postów: 67
Liczba wątków: 17
Dołączył: Styczeń 2012
Reputacja: 10
Poziom ostrzeżeń: 0%
#11
19-04-2012, 12:28
Noo, filmik zrobiony bardzo fajnie i jak zawsze profesjonalnie. Ogólnie ciekawa tematyka, ale coś w bardzo podobnych klimatach można obejrzeć na stronie Angry Nerda (seria filmików o glitchach zwie się tam: Mike's Game Glitches). Mimo to i tak będę oglądał wraz z bratem :)
[Obrazek: 5067.png]
Mój blog
Dark Archon
Sarcastic Mr. Know-It-All
Administrators
Liczba postów: 1 446
Liczba wątków: 159
Dołączył: Styczeń 2012
Reputacja: 742
Poziom ostrzeżeń: 0%
#12
19-04-2012, 13:37
(19-04-2012, 12:28)Zzagrobnik pisze: Noo, filmik zrobiony bardzo fajnie i jak zawsze profesjonalnie. Ogólnie ciekawa tematyka, ale coś w bardzo podobnych klimatach można obejrzeć na stronie Angry Nerda (seria filmików o glitchach zwie się tam: Mike's Game Glitches). Mimo to i tak będę oglądał wraz z bratem :)


Internet jest duży, zmieści się w nim jeszcze jedna seria, tym bardziej, że jest po polsku. James i Mike są ani pierwsi, ani pewnie ostatni jeśli chodzi o materiały o tej tematyce. :)
Zzagrobnik
Shinigami
**
Liczba postów: 67
Liczba wątków: 17
Dołączył: Styczeń 2012
Reputacja: 10
Poziom ostrzeżeń: 0%
#13
19-04-2012, 14:13 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 19-04-2012, 14:13 przez Zzagrobnik. )
True, true. Zgadzam się z tobą w 100%. Jak już wspominałem wyżej - i tak czekam na kolejne części (obym się doczekał).

A co do glitchy - pamiętam, że w Divine Divinity było ich kilka. Sam korzystałem na potęgę z czaru przemiany przeciwnika w małe zwierzątko (efekt miał trwać jedynie kilka sekund, a u mnie trwał ok. 10 minut). Radość wielką miałem, gdy ostatniego bosa w grze zmieniłem w żabkę i biłem aż padł :D W Falloucie 2 za to był glitch pomagający się szybko wzbogacić (sprzedaż chyba węgla w jednym miasteczku - było to zadanie do wykonania w Broken Hills polegające na jednorazowej sprzedaży, a nie wielokrotnej).

Sam zaś mam nagrane komórką dwa błędy - jeden z GTA 4 (lewitujący przechodzień) oraz z Uncharted 2 (Drake wtopiony w balkon) :D
[Obrazek: 5067.png]
Mój blog
facepalm
NES
***
Liczba postów: 276
Liczba wątków: 14
Dołączył: Kwiecień 2012
Reputacja: 130
Poziom ostrzeżeń: 30%
#14
21-04-2012, 17:52
Fajne.Chciałbym się spytać (Tu bo dotyczy tego tematu)Czy kombinowanie z missingNo może zepsuć Kardridż (cartridge)
Dark Archon
Sarcastic Mr. Know-It-All
Administrators
Liczba postów: 1 446
Liczba wątków: 159
Dołączył: Styczeń 2012
Reputacja: 742
Poziom ostrzeżeń: 0%
#15
21-04-2012, 17:55
Sam Cartridge nie, ale jego złapanie i zapisanie gry może namieszać w zapisie na tyle, żeby zmusić do konieczności rozpoczęcia nowej gry.
facepalm
NES
***
Liczba postów: 276
Liczba wątków: 14
Dołączył: Kwiecień 2012
Reputacja: 130
Poziom ostrzeżeń: 30%
#16
23-04-2012, 05:54
Jest inny sposób aby dostać się do ciężarówkę w pokemonach: Trzeba po zdobyciu cut (na statku) przegrać z jakimś trenerem.(nie można walczyć ze wszystkimi)Wtedy statek nie odpłynie a ty masz cut.
Drizztoable
Hyrule king
*
Liczba postów: 41
Liczba wątków: 2
Dołączył: Maj 2012
Reputacja: 2
Poziom ostrzeżeń: 0%
#17
05-05-2012, 16:59
Wczoraj złapałem missingno :D
Detro
Banned
*
Liczba postów: 6
Liczba wątków: 4
Dołączył: Maj 2012
Poziom ostrzeżeń: 0%
#18
05-05-2012, 17:43 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 05-05-2012, 17:45 przez Detro. )
Pamiętam, że w edycji Silver, Gold i Crystal można było "klonować" Pokemony, wystarczyło przenieś z plecaka pokemona do PC w poke i podczas zapisu w odpowiednim momencie wyłączyć konsolkę, po włączeniu Pokemon był nadal w naszym plecaku ale i również w PC, za pomocą tej pomyłki w kodzie gry można było wymieniać się Pokemonami między znajomymi bez żadnej straty jakiegokolwiek z nich. Tym sposobem zebrałem wszystkie Pokemony znajomych jakie można było złapać w edycji Silver, Gold, Red i Yellow na moje Crystal'e ;)
inquis1t0r
Repent !
**
Liczba postów: 81
Liczba wątków: 3
Dołączył: Kwiecień 2012
Reputacja: 7
Poziom ostrzeżeń: 0%
#19
06-05-2012, 07:20
Ciekawsze jest to, że glitche powodowane przez missingno. przenosiły się miedzy grami podczas wymiany ;>
[Obrazek: fs_overall.png]
Avril
Trophy whore
*
Liczba postów: 43
Liczba wątków: 4
Dołączył: Czerwiec 2012
Reputacja: 4
Poziom ostrzeżeń: 0%
#20
26-06-2012, 13:49
missigno... dzięki niemu w hall of fame mogłem zobaczyć grafikę Mew :)
Dark Archon
Sarcastic Mr. Know-It-All
Administrators
Liczba postów: 1 446
Liczba wątków: 159
Dołączył: Styczeń 2012
Reputacja: 742
Poziom ostrzeżeń: 0%
#21
26-06-2012, 14:20
To żeby jeszcze odpowiednio połączyć trzy powyższe komentarze:

Za pomocą pewnej sztuczki można było przenieść specjalnie spreparowanego Pokemona z Pokemon Gold/Silver do Red/Blue/Yellow tak, żeby w trakcie przenosin zmienił się, na przykład w Missingno. "Kapsuła Czasu" w G/S/C była dość zabugowana i umiejętnie oszukując grę, bez kodów, można było osiągnąć różne dziwaczne rezultaty. Może kiedyś wspomnę na ten temat w SE :)
czarnowidz
Pong
*
Liczba postów: 7
Liczba wątków: 1
Dołączył: Czerwiec 2012
Poziom ostrzeżeń: 0%
#22
26-06-2012, 14:37
Pisałem już o tym w System Error #5, ale tutaj jest większe zainteresowanie tematem. Pokemony pierwszej jak i drugiej generacji na pewno są kopalnią różnych dziwnych błędów. Dzięki bugom możemy stworzyć w prosty sposób lśniącego Ditto, zacząć pokemony 2 generacji z pełnym zestawem starterów i zrobić naprawdę mase różnych ciekawych rzeczy - wystarczy tylko ciężko szukać. Pewien jestem, że jest jeszcze dużo błędów, które czekają na wykrycie.
Co do MissingNo - nie polecam zabawy z nim, jeżeli zależy Wam na zapisie gry. Ja się w jego łapanie nie bawiłem, ale kolega tak zrobił i... Wysyłał mi jakiegoś poka, gra niby działała dobrze, a nagle się skasował jej zapis (ponad 200h gry i taka przykrość mnie spotkała), on kilka dni później też stracił możliwość gry, jednak to chyba były jakieś błędy z teksturami w grze.

Btw. Nie jest to bug, ale nie spotkałem wiele osób, które aż tak drążyły - znaleźliście w drugiej generacji pokemonów zastosowanie panelu irda (?). W sumie mało istotny gadżet, ale cieszyłem się niebywale jak to z kolegą odkryłem.
Dark Archon
Sarcastic Mr. Know-It-All
Administrators
Liczba postów: 1 446
Liczba wątków: 159
Dołączył: Styczeń 2012
Reputacja: 742
Poziom ostrzeżeń: 0%
#23
26-06-2012, 14:44
(26-06-2012, 14:37)czarnowidz pisze: Btw. Nie jest to bug, ale nie spotkałem wiele osób, które aż tak drążyły - znaleźliście w drugiej generacji pokemonów zastosowanie panelu irda (?). W sumie mało istotny gadżet, ale cieszyłem się niebywale jak to z kolegą odkryłem.


Mystery Gift? To żadna tajemnica. Ta opcja jest dokładnie wyjaśniona zarówno w samej grze (bodajże w Goldenrod City), jak i w instrukcji.
czarnowidz
Pong
*
Liczba postów: 7
Liczba wątków: 1
Dołączył: Czerwiec 2012
Poziom ostrzeżeń: 0%
#24
26-06-2012, 15:17
A któż czyta instrukcję? Jak miałem te 10-12 lat, to przyznam się szczerze, że nie wdawałem się w angielskie dialogi, bo po prostu ich nie rozumiałem (a jak coś rozumiałem to niezbyt wiele). Dla mnie była to wielka niewiadoma i naprawdę nikt z mojego otoczenia o tym nie wiedział. No ale tak - było to w Goldenrod City i zapewne to co pisał ten NPC wyjaśniało tą sytuację. Niestety skończyłem grać w pokemony zanim lepiej poznałem języki, więc z tego wynika moja nieznajomość. W takim razie uznajmy, że tematu nie było, a ja się jedynie wygłupiłem :-)

Trochę offtopem zaleci, ale rzecz, którą czytałem była taka żółta księga do pokemonów RBG - dostałem od rodziców z jakiejś okazji. Były w niej opisy występowania wszystkich pokemonów, solucja do gry oczywiście, tabele z odpornościami pokemonów, ataków etc. Bardzo przydatna sprawa, nieporównywalne z zasobami serwisów o pokemonach. Szukałem nawet tego do kolejnej generacji, ale niestety nie znalazłem
Nintendo_maniac.Kacper
The arcade machine creator
*
Liczba postów: 1
Liczba wątków: 1
Dołączył: Czerwiec 2012
Reputacja: 1
Poziom ostrzeżeń: 30%
#25
02-07-2012, 07:11
Mam takie pytanie jak dostać \'national\' pokedex w pokemon yllow?
Dark Archon
Sarcastic Mr. Know-It-All
Administrators
Liczba postów: 1 446
Liczba wątków: 159
Dołączył: Styczeń 2012
Reputacja: 742
Poziom ostrzeżeń: 0%
#26
02-07-2012, 09:58
W Pokemon Yellow nie istnieje National Pokedex.
Nintendo_maniac.Kacper
The arcade machine creator
*
Liczba postów: 1
Liczba wątków: 1
Dołączył: Czerwiec 2012
Reputacja: 1
Poziom ostrzeżeń: 30%
#27
04-07-2012, 09:11 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 04-07-2012, 09:26 przez Nintendo_maniac.Kacper. )
To mogłem się pomylić, bo w Fire Red i Leaf Green jest.

Ale to są remake-i i nie pomyślałem. :(
Piotrek1113

#28
04-07-2012, 21:26
Siedząc na YT natknąłem się na oto taki filmik: http://www.youtube.com/watch?v=om_gbtMAw6I&feature=g-vrec
Nawet ciekawy glitch. Mógłbyś sprawdzić czy to prawda :p
Dark Archon
Sarcastic Mr. Know-It-All
Administrators
Liczba postów: 1 446
Liczba wątków: 159
Dołączył: Styczeń 2012
Reputacja: 742
Poziom ostrzeżeń: 0%
#29
04-07-2012, 21:36
Mogę ci od razu powiedzieć, że ten błąd jest jak najbardziej prawdziwy i znany w Pokemonowym światku :)
1MMORTAL
Assassin's Creed Fan
*
Liczba postów: 4
Liczba wątków: 2
Dołączył: Czerwiec 2012
Poziom ostrzeżeń: 0%
#30
09-07-2012, 08:17
W Assassin\'s Creed Revelation\'s weszłem pod mapę.Tam znajduję się tylko woda jedyny sposób żeby się z tamtąd wydostać jest ponowne wczytanie save\'a.
Johnny
Rycerz Nintendo <3
Administrators
Liczba postów: 265
Liczba wątków: 108
Dołączył: Styczeń 2012
Reputacja: 225
Poziom ostrzeżeń: 0%
#31
09-07-2012, 09:27
W Ratchet and Clank (tym pierwszym, zarówno na PS2 jak i w kolekcji na PS3) na planecie Rilgar trzeba dojść do placu, na którego środku stoi kobieta odpowiedzialna za wyścigi Hoverboardów. Zrobienie przy niej flipa (R1 + X + lewa gałka w prawo, tył albo lewo) sprawi, że jej cyc... piersi troszkę się powiększą. Można tak w nieskończoność, więc efekty mogą być imponujące. Gra ma PEGI 3+, więc albo piersi nie wpływają na ocenę, albo nikt nie poinformował ich o tym easter eggu.
Chmurowaty
I Am Ultraviolet
****
Liczba postów: 399
Liczba wątków: 25
Dołączył: Marzec 2012
Reputacja: 163
Poziom ostrzeżeń: 0%
#32
09-07-2012, 09:35 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 09-07-2012, 09:35 przez Chmurowaty. )
(09-07-2012, 08:17)1MMORTAL pisze: W Assassin\'s Creed Revelation\'s weszłem pod mapę.Tam znajduję się tylko woda jedyny sposób żeby się z tamtąd wydostać jest ponowne wczytanie save\'a.


Ciekawostka - AC: Revelations to jedna z najbardziej niedopracowanych gier kiedykolwiek, nie wiem jak inne wersje, ale ta na ps3 była przepełniona błędami. W jednym ze wspomnień Altaira chciałem wbiec po ścianie by dostać się na odłamek skały, gdy wbiegłem na ścianę Altair zaczął przez chwilę latać w powietrzu jak opętany aż w końcu wrzuciło mnie pod mapę po chwili mnie zabijając. Podobnie było z Eziem, tyle że tutaj odbiłem się od niewidzialnej ściany chroniącej drzewo i wyrzuciło mnie do tyłu gdzie nie było w ogóle wykrywania kolizji co sprawiło że przeleciałem tak spory kawałek Konstantynopolu (Efekt delikatnie podobny do "huśtawki" z GTAIV). No i jeszcze we wspomnieniach Desmonda, gdy trzeba stawiać "półki" (Nie wiem jak to nazwać) by przechodzić dalej, gdy spadałem w otchłań chciałem się ratować właśnie tymi półkami tworząc je w sporej ilości pod nogami bohatera, w końcu spadłem pod mapę i dopiero wtedy mogłem spokojnie na owej półce stanąć, przemierzając sobie wspomnienie poza mapą. Także jak sam widzisz, gra ma pełno niedociągnięć które w ogóle nie powinny mieć miejsca :torll:
CINEK11

#33
22-07-2012, 20:22
http://arhn.eu/forum/images/arhnicons/grem.gif
zajebista seria
TheGreatMikx
Atari 2600
*
Liczba postów: 37
Liczba wątków: 2
Dołączył: Wrzesień 2012
Reputacja: 1
Poziom ostrzeżeń: 30%
#34
28-10-2012, 19:39
http://www.youtube.com/watch?v=s3yKOzcs10E&feature=related na tym kanale o pokemon yellow konkretnie glitche po angielsku.
Dark Archon
Sarcastic Mr. Know-It-All
Administrators
Liczba postów: 1 446
Liczba wątków: 159
Dołączył: Styczeń 2012
Reputacja: 742
Poziom ostrzeżeń: 0%
#35
28-10-2012, 21:02
(28-10-2012, 19:39)TheGreatMikx pisze: http://www.youtube.com/watch?v=s3yKOzcs10E&feature=related na tym kanale o pokemon yellow konkretnie glitche po angielsku.


Te glitche się "nie liczą". Nie istnieją w grze. Są wywoływane modyfikowaniem pamięci.
golab19952
Obrońca syberytów
**
Liczba postów: 53
Liczba wątków: 6
Dołączył: Październik 2012
Poziom ostrzeżeń: 0%
#36
29-10-2012, 18:14
Co do Assasyna,to w Brotherhood (pewnie w innych czesciach tez) zeby wejsc pod tekstury wystarczyla gondola, i plyniecie w lad :)
Newfolder
Pong
*
Liczba postów: 7
Liczba wątków: 2
Dołączył: Październik 2012
Reputacja: 1
Poziom ostrzeżeń: 0%
#37
30-10-2012, 09:01
A "niedokończone" gry też się liczą?? ---> Montezuma's Revenge (albo Preliminary Monty już teraz nie wiem). Można dojść do "końca" gry ale nic tam się nie da zrobić :P jest tylko posąg montezumy, który tupie nogami i nic poza tym. No ewentualnie, jeśli mowa o błędach to można wskoczyć do "interfejsu" :P Kiedyś było to do znalezienia na youtubie teraz nie wiem nie sprawdzałem.
Pipek12
n00b
*
Dołączył: Styczeń 2013
Poziom ostrzeżeń: 0%
#38
29-01-2013, 22:14
Kiedy następny odcinek? ;)
mmk6000
n00b
*
Dołączył: Wrzesień 2012
Poziom ostrzeżeń: 0%
#39
04-02-2013, 10:55
Moja ulubiona seria ;p
Lokino
n00b
*
Dołączył: Styczeń 2013
Poziom ostrzeżeń: 0%
#40
13-02-2013, 09:11
super seria :D
Matix233
n00b
*
Dołączył: Luty 2013
Poziom ostrzeżeń: 0%
#41
14-02-2013, 13:00
Podobno informacja o tym że missingno kasuje zapis jest nieprawdziwa. Wystarczy go wypuścić i wszystko wraca do normy.
Gizmo122
n00b
*
Dołączył: Luty 2013
Poziom ostrzeżeń: 0%
#42
14-02-2013, 13:39
Moja ulubiona seria ;p
Jacek
n00b
*
Dołączył: Luty 2013
Poziom ostrzeżeń: 0%
#43
17-02-2013, 14:32
GTA Vice City i przypadkowe trafienie na "jajo" - pierwszy easter egg, który "sam" wlazł mi w łapy.
Sonix
Graczka?
*
Liczba postów: 20
Liczba wątków: 6
Dołączył: Luty 2013
Reputacja: 3
Poziom ostrzeżeń: 0%
#44
21-03-2013, 06:40
Każdy filmik archona jest dobry :grem:
GeoRedfox
Pong
*
Liczba postów: 3
Liczba wątków: 2
Dołączył: Marzec 2013
Poziom ostrzeżeń: 0%
#45
30-03-2013, 21:26
Bardzo ciekawa (Może nawet ulubiona) seria!
Hryna
Pong
*
Liczba postów: 1
Liczba wątków: 1
Dołączył: Kwiecień 2013
Poziom ostrzeżeń: 0%
#46
23-06-2013, 22:00
Moja ulubiona seria. Czekam na więcej :)
ciolek
Banned
*
Liczba postów: 1
Dołączył: Czerwiec 2013
Poziom ostrzeżeń: 0%
#47
26-06-2013, 15:06
Kiedy będzie więcej ? wiadomo coś?
« Starszy wątek | Nowszy wątek »
Wątek zamknięty 



  • arhn.eu
Polskie tłumaczenie © 2007-2026 Polski Support MyBB
Silnik forum MyBB, © 2002-2026 MyBB Group. Created by DSlakaitis.