To zarchiwizowana wersja starego forum arhn.eu z lat 2013-2018. Istnieje w formie tylko do odczytu.
Forum Dyskusyjne arhn.eu -- Kiedyś mieliśmy tu recki grema™
  • Strona Główna
  • Szukaj
  • Użytkownicy
  • Kalendarz
  • Regulamin
  • Pomoc
Forum Dyskusyjne arhn.eu -- Kiedyś mieliśmy tu recki grema™ › Newschool... › Sony › Playstation Vita ›
Minecraft PS Vita
Wątek zamknięty 
Minecraft PS Vita
sabuto
Random Player 007
*
Liczba postów: 18
Liczba wątków: 5
Dołączył: Listopad 2013
Poziom ostrzeżeń: 0%
#1
16-11-2013, 17:44
Pewnie każdy z was słyszał, że Markus „Notch" Persson, twórca gry, dodał na swoim Twitterze, że jego dzieło wejdzie również na PlayStation 3 i na PS Vite. I jestem ciekawy, jak to będzie wyglądało na przenośnej konsolce. Czy okroją grafikę, by gierka sprawowała się płynniej chodzić. Czy może zrezygnują z dodatkowych opcji. A być może PS Vita spisze się i uciągnie minecraft'a Piksel w Piksel, a w dodatek dojdą dodatkowe opcje, na które pozwoli dotykowy ekran :3

A wy, jak sądzicie?
Dogozaur
Quemaster™
**
Liczba postów: 85
Liczba wątków: 10
Dołączył: Lipiec 2013
Reputacja: 12
Poziom ostrzeżeń: 20%
#2
16-11-2013, 17:46
Wydaje mi się, że to będzie po prostu Minecraft Pocket Edition, Z opcjonalnym wykorzystaniem tylnego touchpada, przycisków i gałek.
[Obrazek: 76561198074018744.png]
lels
Dark Archon
Sarcastic Mr. Know-It-All
Administrators
Liczba postów: 1 446
Liczba wątków: 159
Dołączył: Styczeń 2012
Reputacja: 742
Poziom ostrzeżeń: 0%
#3
16-11-2013, 17:52
Serio uważasz, że w Minecrafcie trzeba będzie coś "okrajać", żeby działał na Vicie? :D
sabuto
Random Player 007
*
Liczba postów: 18
Liczba wątków: 5
Dołączył: Listopad 2013
Poziom ostrzeżeń: 0%
#4
16-11-2013, 18:18 (Ten post był ostatnio modyfikowany: 16-11-2013, 18:27 przez sabuto. )
Minimalne wymagania Ramu minecrafta wynosi 1 GB, a PS Vita posiada tylko 512 MB RAMu. Boję się, że na fly'ju przy trybie kreatywnym (jeżeli takowy powstanie na Vicie) może konsolka sobie nie poradzić z prędkością renderowania świata. Bo przy samym bieganiu i eksplorowaniu świata sam telefon sobie może poradzić z lekką okrojoną wersją minecrafta ;d
Dark Archon
Sarcastic Mr. Know-It-All
Administrators
Liczba postów: 1 446
Liczba wątków: 159
Dołączył: Styczeń 2012
Reputacja: 742
Poziom ostrzeżeń: 0%
#5
16-11-2013, 18:28
Sabuto, błagam cię. 512MB ramu to ma Xbox 360. I myślę, że radzi sobie z troszkę bardziej wymagającymi grami niż Minecraft.

Minecraft na PC nie ma wysokich wymagań, bo to "złożona gra", tylko dlatego, że to gra w Javie, przestarzałym, ciężkim i bezużytecznym języku, który wymaga superkomputera do odpalenia pasjansa.
radher
Vita User
*
Liczba postów: 43
Dołączył: Marzec 2013
Reputacja: 7
Poziom ostrzeżeń: 0%
#6
18-11-2013, 07:13
Z tego co mi wiadomo, to Minecraft na PSV, ma bazować na wersji X360, także nie będzie to stricte wersja mobilna znana z iOS/Androida.
aleks33
Pong
*
Liczba postów: 16
Liczba wątków: 4
Dołączył: Listopad 2012
Reputacja: 1
Poziom ostrzeżeń: 0%
#7
18-11-2013, 13:43
http://www.reddit.com/r/MCPE/comments/1pgewh/got_questions_for_the_mcpe_development_team/cd23ip8 Potwierdzenie, że Vitowy Minecraft bazuje na kodzie z konsolowej wersji, a nie Pocket Edition.
trane
Pong
*
Liczba postów: 6
Liczba wątków: 1
Dołączył: Marzec 2013
Poziom ostrzeżeń: 0%
#8
01-12-2013, 09:35
Zapowiada się ciekawie, mam nadzieje że będzie coop przez ad-hoc.
trane
Pong
*
Liczba postów: 6
Liczba wątków: 1
Dołączył: Marzec 2013
Poziom ostrzeżeń: 0%
#9
01-12-2013, 15:33
Na multiplayer w pełnym tego słowa znaczeniu raczej nie ma co liczyć, małe szanse żeby serwery były tak rozbudowane jak na pc. Jeśli będzie jakiś multiplayer to prawdopodobnie na 4 graczy, tylko dobrze by było gdyby to działało także na ad-hoc, a nie że trzeba mieć dostęp do internetu żeby zagrać sobie z osobą która siedzi obok ciebie, tak jak w Killzone Mercenary.
SmellySocks
Skarpetowa Wróżka (Rycerz Nintendo <3)
***** Redakcja
Liczba postów: 703
Liczba wątków: 387
Dołączył: Kwiecień 2012
Reputacja: 179
Poziom ostrzeżeń: 0%
#10
01-12-2013, 15:52
Myślę, że multiplayer działał będzie na zasadzie podobnej do wersji xboxowej. Tak mi się wydaje, ponieważ 4J mówiło jakiś czas temu, że wydania na PS3 i PSV nie będą znacznie różniły się od wersji na X360. Dla zainteresowanych: Studio 4J potwierdziło, że "Minecraft na PS3 jest gotowy do testów Sony. Inne platformy oraz Title Update 14 będą później"
[Obrazek: fs_overall.png]

MrPuddington
Gentleman Cat
*
Liczba postów: 40
Liczba wątków: 5
Dołączył: Listopad 2013
Reputacja: 2
Poziom ostrzeżeń: 0%
#11
01-12-2013, 16:09
(18-11-2013, 13:43)aleks33 pisze: http://www.reddit.com/r/MCPE/comments/1pgewh/got_questions_for_the_mcpe_development_team/cd23ip8 Potwierdzenie, że Vitowy Minecraft bazuje na kodzie z konsolowej wersji, a nie Pocket Edition.


Jako posiadacz konta do gry na PC i wersji na Anka, muszę stwierdzić, iż wersja na kompa daje dużo większy "fun".
Całe szczęście, że wersja na Vitę będzie w oparciu o konsolową wersję, bo wersja PE jest mało grywalna. Przydał by się w końcu działający redstone i większe światy.
sabuto
Random Player 007
*
Liczba postów: 18
Liczba wątków: 5
Dołączył: Listopad 2013
Poziom ostrzeżeń: 0%
#12
12-12-2013, 22:24
Wiadomo, kiedy ma wyjść na vite? Bo juz jest Terraria na vitke i powiem, ze jest zacna :3
Login95
Fanboj oryginalnego Xbox'a
*
Liczba postów: 20
Liczba wątków: 2
Dołączył: Grudzień 2013
Poziom ostrzeżeń: 0%
#13
13-12-2013, 08:28
Moim zdaniem Minecraft i Vita nie idą w parze.
Żeby gra działała płynnie trzeba by chyba obniżyć render distance do minimum, a jeśli jeszcze funkcję kursora przejmie ekran dotykowy, sterowanie będzie najgorszym aspektem tego portu.
Lepiej pograć w Minecrafta na PC z kolegami.
To wie tylko Szpon!
Yaros
The Claymaker™
**
Liczba postów: 85
Liczba wątków: 2
Dołączył: Styczeń 2013
Reputacja: 16
Poziom ostrzeżeń: 0%
#14
13-12-2013, 09:50
Po czym wnioskujesz, że Vita nie uciągnie Minecrafta? Porównaj te same tytuły na PS3 i Vitę co do jakości grafiki. Wersja na Vitę będzie oparta o wydanie konsolowe. Draw distance w wersji na x360 nie jest zły, a trzeba pamiętać, że Vita wyświetla obraz o rozdzielczości 4 razy mniejszej niż Full HD. Co do sterowania, Vita ma dwa analogi podobnie jak kontrolery dużych konsol, więc nie rozumiem czemu sterowanie ma być tragiczne.
HackBoy
BANNED
****
Liczba postów: 370
Liczba wątków: 65
Dołączył: Sierpień 2013
Reputacja: 77
Poziom ostrzeżeń: 0%
#15
13-12-2013, 10:20
Mojang wszedzie szuka zysku zeby opchnac swoja gre,ale wydaje mi sie ze to raczej nie odniesie za duzego sukcesu bo MC juz dawno sie skonczyl.
"Nie ważne na czym grasz... ważne, że grasz"
[img=173x70]http://oi68.tinypic.com/2efkgah.jpg[/img]
Dark Archon
Sarcastic Mr. Know-It-All
Administrators
Liczba postów: 1 446
Liczba wątków: 159
Dołączył: Styczeń 2012
Reputacja: 742
Poziom ostrzeżeń: 0%
#16
13-12-2013, 10:26
(13-12-2013, 10:20)HackBoyPL pisze: Mojang wszedzie szuka zysku zeby opchnac swoja gre,ale wydaje mi sie ze to raczej nie odniesie za duzego sukcesu bo MC juz dawno sie skonczyl.


Masz rację. Minecraft się skończył, dlatego cztery miesiące temu ogłoszono, że wersja na Xboksa 360 sprzedała się w 8 000 000 egzemplarzy. :loool:
Login95
Fanboj oryginalnego Xbox'a
*
Liczba postów: 20
Liczba wątków: 2
Dołączył: Grudzień 2013
Poziom ostrzeżeń: 0%
#17
13-12-2013, 15:28
(13-12-2013, 09:50)Yaros pisze: Po czym wnioskujesz, że Vita nie uciągnie Minecrafta?


Na moim PC (Intel i5, średnią+ grafiką i 4GB RAM) Minecraft traci klatki kiedy na ekranie za dużo się dzieje, nawet na grafice "smooth", ale muszę się zgodzić, że mniejszy obraz zapobiegnie krztuszeniu się gry na Vicie (o tym nie pomyślałem).

Ze sterowaniem to moje spekulacje, jeśli na siłę wcisną sterowanie ekranem dotykowym, to mój portfel pozostanie w stanie w jakim jest.

Duży wpływ na opinię gry będzie miała też jej cena, a na to trzeba będzie jeszcze poczekać.
To wie tylko Szpon!
Dark Archon
Sarcastic Mr. Know-It-All
Administrators
Liczba postów: 1 446
Liczba wątków: 159
Dołączył: Styczeń 2012
Reputacja: 742
Poziom ostrzeżeń: 0%
#18
13-12-2013, 17:40
(13-12-2013, 15:28)Login95 pisze: Na moim PC (Intel i5, średnią+ grafiką i 4GB RAM) Minecraft traci klatki kiedy na ekranie za dużo się dzieje


Przeczytaj JESZCZE RAZ wątek. Minecraft na PC jest niewydajny, bo pisany w Javie. Porty konsolowe nie sa pisane w Javie.

(13-12-2013, 10:20)HackBoyPL pisze: Mojang wszedzie szuka zysku zeby opchnac swoja gre,ale wydaje mi sie ze to raczej nie odniesie za duzego sukcesu bo MC juz dawno sie skonczyl.

Aktualizacja. Dziś rano pisałem, że sprzedano 8 milionów kopii na Xboksa. Właśnie ogłoszono, że liczba ta wzrosła do 10 milionów kopii. Faktycznie, minecraft nikogo nie obchodzi. xd
trane
Pong
*
Liczba postów: 6
Liczba wątków: 1
Dołączył: Marzec 2013
Poziom ostrzeżeń: 0%
#19
13-12-2013, 20:28
Niech wyjdzie na vite jak najszybciej, a na 90% zwiększy sprzedaż konsoli kilkukrotnie. Mam nadzieje że cena nie przekroczy tej z xboxa.
sabuto
Random Player 007
*
Liczba postów: 18
Liczba wątków: 5
Dołączył: Listopad 2013
Poziom ostrzeżeń: 0%
#20
17-12-2013, 21:43
Minecraft pewnie wyjdzie przed swietami i w cenie kolo 150 zl :d
trane
Pong
*
Liczba postów: 6
Liczba wątków: 1
Dołączył: Marzec 2013
Poziom ostrzeżeń: 0%
#21
18-12-2013, 14:03
Mogę zapytać skąd takie przypuszczenia? Ta cena IMO trochę przesadzona...
SmellySocks
Skarpetowa Wróżka (Rycerz Nintendo <3)
***** Redakcja
Liczba postów: 703
Liczba wątków: 387
Dołączył: Kwiecień 2012
Reputacja: 179
Poziom ostrzeżeń: 0%
#22
18-12-2013, 14:24
Jo was prosza. Polecam lekturę http://arhn.eu/2013/12/minecraft-na-ps3-nadejdzie-juz-tym-tygodniu/ tego newsa. Poza tym, konsolowe wersje Minecrafta kosztują po 69,90, zarówno na PS3 i X360. Zobaczymy, jak z cenami wersji PS4 i PSV, ale nie spodziewałbym się podwyższenia ceny o 80zł w stosunku do poprzedniej generacji.
[Obrazek: fs_overall.png]

Roller
Pong
*
Liczba postów: 14
Liczba wątków: 2
Dołączył: Listopad 2013
Poziom ostrzeżeń: 0%
#23
20-12-2013, 20:16
To jest premiera na PS3 :P Premiera na PS4 o PSV jest przesunięta na 2014.
sabuto
Random Player 007
*
Liczba postów: 18
Liczba wątków: 5
Dołączył: Listopad 2013
Poziom ostrzeżeń: 0%
#24
25-12-2013, 22:11
Ponoć ma być w czerwcu -_-
Roller
Pong
*
Liczba postów: 14
Liczba wątków: 2
Dołączył: Listopad 2013
Poziom ostrzeżeń: 0%
#25
05-01-2014, 16:35
Ja słyszałem o marcu ;)
sabuto
Random Player 007
*
Liczba postów: 18
Liczba wątków: 5
Dołączył: Listopad 2013
Poziom ostrzeżeń: 0%
#26
14-01-2014, 15:39
W moje urodzinki dobrze by sie skladalo xd
Filip Markowski
Pong
*
Liczba postów: 1
Dołączył: Luty 2014
Poziom ostrzeżeń: 0%
#27
11-02-2014, 20:22
(13-12-2013, 08:28)Login95 pisze: Moim zdaniem Minecraft i Vita nie idą w parze.
Żeby gra działała płynnie trzeba by chyba obniżyć render distance do minimum, a jeśli jeszcze funkcję kursora przejmie ekran dotykowy, sterowanie będzie najgorszym aspektem tego portu.
Lepiej pograć w Minecrafta na PC z kolegami.


myślę że dotyk będzie tylko opcjonalny (oby)
PanRobal
pąg
*
Liczba postów: 49
Liczba wątków: 5
Dołączył: Styczeń 2014
Reputacja: 1
Poziom ostrzeżeń: 0%
#28
31-03-2014, 05:39
Myślę, że dotyk będzie w interfejsach skrzynki, ekwipunku i tak dalej.
WIELKI GRUNIO PATRZY™

« Starszy wątek | Nowszy wątek »
Wątek zamknięty 



  • arhn.eu
Polskie tłumaczenie © 2007-2026 Polski Support MyBB
Silnik forum MyBB, © 2002-2026 MyBB Group. Created by DSlakaitis.