10-11-2013, 20:11
Muszę przyznać, że nie wiedziałem, w jaki sposób podejść do tej produkcji. Z jednej strony chciałem na nią spojrzeć jak na osobną, niezależną grę. Z drugiej zaś trudno było nie wspomnieć o różnicach i podobieństwach do wersji PC. Starałem się więc znaleźć złoty środek. Zaniechałem używania technicznych i specjalistycznych nazw tak, aby czytelnicy nieobeznani z serią nie czuli się pokrzywdzeni.
By przeczytać cały artykuł, kliknij tutaj: World of Tanks (X360) – Wrażenia z bety
By przeczytać cały artykuł, kliknij tutaj: World of Tanks (X360) – Wrażenia z bety