23-07-2012, 16:07
Moim zdaniem GW2 zagarnie część rynku dla siebie dzięki braku abonamentu i stawianiu na teamplay. (Pamiętam jak w WoW były problemy kto zabierze Quest Item.) Blizzard i tak będzie trzymał największy kawałek tortu dzięki najlepszemu klimatowi i najbardziej uzależniającej rozgrywce jaką może zaoferować dzisiejsze MMO. Pytanie brzmi: Jak długo World of Warcraft utrzyma się na swojej pozycji. Blizzardowi na razie skończyły się pomysły i Pandaria jest, mówiąc delikatnie, naciągana.