04-05-2013, 23:13
W końcu udało mi się przetrwać 40 dni. Wymagało to ode mnie poświęcenia wszystkich członków drużyny oprócz inżyniera. Eh... Pomysł na grę jest dość intrygujący, ale idea minimalizmu raczej nie sprzyja jego wykonaniu. Gdyby się tego minimalizmu wyzbyć, i poświęcić jej tworzeniu więcej niż 48 godzin, gra byłaby naprawdę wspaniała.