<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Forum Dyskusyjne arhn.eu -- Kiedyś mieliśmy tu recki grema™ - Multiplatform]]></title>
		<link>https://forum.arhn.eu/</link>
		<description><![CDATA[Forum Dyskusyjne arhn.eu -- Kiedyś mieliśmy tu recki grema™ - https://forum.arhn.eu]]></description>
		<pubDate>Wed, 15 Apr 2026 09:49:30 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Gruniożerca HTML5]]></title>
			<link>https://forum.arhn.eu/showthread.php?tid=12325</link>
			<pubDate>Sun, 19 Aug 2018 18:50:37 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.arhn.eu/member.php?action=profile&uid=14160">michal7123</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.arhn.eu/showthread.php?tid=12325</guid>
			<description><![CDATA[Właśnie skończyłem portowanie Gruniożercy Meta na HTML5. Teraz każdy chętny może zagrać w Gruniożercę na dowolnej przeglądarce <img src="https://forum.arhn.eu/images/simple/Smiling.png" alt="Smiling" title="Smiling" class="smilie smilie_52" /><br />
<br />
Jak zagrać:<br />
1. Jako, że gra korzysta z grafik stworzonych przez Neko należy na początku pobrać kod źródłowy Gruniożercy Meta:<br />
<a href="https://github.com/arhneu/gruniozerca-meta" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/arhneu/gruniozerca-meta</a><br />
2. Pobrać mój port gry:<br />
<a href="https://github.com/Mike-7/gruniozerca-html5" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/Mike-7/gruniozerca-html5</a><br />
3. Skopiować foldery GFX i SFX do folderu z portem gry.<br />
4. Uruchomić plik index.htm za pomocą dowolnej przeglądarki.<br />
<br />
Screenshots:<br />
<img src="https://i.imgur.com/Rw3UWkt.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: Rw3UWkt.png]" class="mycode_img" /><img src="https://i.imgur.com/fQ87pSx.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fQ87pSx.png]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Właśnie skończyłem portowanie Gruniożercy Meta na HTML5. Teraz każdy chętny może zagrać w Gruniożercę na dowolnej przeglądarce <img src="https://forum.arhn.eu/images/simple/Smiling.png" alt="Smiling" title="Smiling" class="smilie smilie_52" /><br />
<br />
Jak zagrać:<br />
1. Jako, że gra korzysta z grafik stworzonych przez Neko należy na początku pobrać kod źródłowy Gruniożercy Meta:<br />
<a href="https://github.com/arhneu/gruniozerca-meta" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/arhneu/gruniozerca-meta</a><br />
2. Pobrać mój port gry:<br />
<a href="https://github.com/Mike-7/gruniozerca-html5" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/Mike-7/gruniozerca-html5</a><br />
3. Skopiować foldery GFX i SFX do folderu z portem gry.<br />
4. Uruchomić plik index.htm za pomocą dowolnej przeglądarki.<br />
<br />
Screenshots:<br />
<img src="https://i.imgur.com/Rw3UWkt.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: Rw3UWkt.png]" class="mycode_img" /><img src="https://i.imgur.com/fQ87pSx.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: fQ87pSx.png]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Gruniożerca.exe - projekt]]></title>
			<link>https://forum.arhn.eu/showthread.php?tid=12256</link>
			<pubDate>Sat, 14 Apr 2018 13:00:12 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.arhn.eu/member.php?action=profile&uid=19391">WatermelonPL</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.arhn.eu/showthread.php?tid=12256</guid>
			<description><![CDATA[Tak, myślałem żeby zrobić Gruniożercę w wersji EXE. Stworzenie gry byłoby proste. A, i szukam już jakiś wyeksportowanych grafik i dźwięków, bo z kodu źródłowego to nie umiem <img src="https://forum.arhn.eu/images/simple/Laughing.png" alt="Laughing" title="Laughing" class="smilie smilie_25" />.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Tak, myślałem żeby zrobić Gruniożercę w wersji EXE. Stworzenie gry byłoby proste. A, i szukam już jakiś wyeksportowanych grafik i dźwięków, bo z kodu źródłowego to nie umiem <img src="https://forum.arhn.eu/images/simple/Laughing.png" alt="Laughing" title="Laughing" class="smilie smilie_25" />.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Gruniożerca na Windowsa, Linuxa i HTML5]]></title>
			<link>https://forum.arhn.eu/showthread.php?tid=12239</link>
			<pubDate>Tue, 27 Mar 2018 15:52:52 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.arhn.eu/member.php?action=profile&uid=15925">Rahn</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.arhn.eu/showthread.php?tid=12239</guid>
			<description><![CDATA[Chciałbym was poinformować o moim nowym projekcie, którego nazwę podałem powyżej. <img src="https://forum.arhn.eu/images/simple/Grinning.png" alt="Grinning" title="Grinning" class="smilie smilie_45" /> Pracuję nad portami pierwszego Gruniożercy w wersji bliźniaczo podobnej do tej na Androida - ze wspraciem dla HD 16:9 i ekranów dodtykowych (wersję HTML5 będzie można odpalić również na Androidzie i iOS poprzez przeglądarkę) - wersje do pobrania będą dostępne na GameJolt oraz po jakimś czasie na Windows Store, podczas gdy w HTMLową zagrać będzie można na Newgrounds.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Chciałbym was poinformować o moim nowym projekcie, którego nazwę podałem powyżej. <img src="https://forum.arhn.eu/images/simple/Grinning.png" alt="Grinning" title="Grinning" class="smilie smilie_45" /> Pracuję nad portami pierwszego Gruniożercy w wersji bliźniaczo podobnej do tej na Androida - ze wspraciem dla HD 16:9 i ekranów dodtykowych (wersję HTML5 będzie można odpalić również na Androidzie i iOS poprzez przeglądarkę) - wersje do pobrania będą dostępne na GameJolt oraz po jakimś czasie na Windows Store, podczas gdy w HTMLową zagrać będzie można na Newgrounds.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[problem z "Regalia: of men and monarchs"]]></title>
			<link>https://forum.arhn.eu/showthread.php?tid=12156</link>
			<pubDate>Wed, 10 Jan 2018 17:15:37 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.arhn.eu/member.php?action=profile&uid=7164">malod</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.arhn.eu/showthread.php?tid=12156</guid>
			<description><![CDATA[Kupiłem sobie grę "Regalia". Niestety z jakiegoś powodu gra nie widzi mojego monitora i za nic w świecie się nie chce pojawić. W okienku konfiguracyjnym gra nie widzi mojego monitora. Co do samego monitora to mam wbudowany w laptop Asus.<br />
<br />
<a href="https://imgur.com/a/SkhIp" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://imgur.com/a/SkhIp</a> link do screena<br />
<img src="https://imgur.com/a/SkhIp" loading="lazy"  alt="[Obrazek: SkhIp]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Kupiłem sobie grę "Regalia". Niestety z jakiegoś powodu gra nie widzi mojego monitora i za nic w świecie się nie chce pojawić. W okienku konfiguracyjnym gra nie widzi mojego monitora. Co do samego monitora to mam wbudowany w laptop Asus.<br />
<br />
<a href="https://imgur.com/a/SkhIp" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://imgur.com/a/SkhIp</a> link do screena<br />
<img src="https://imgur.com/a/SkhIp" loading="lazy"  alt="[Obrazek: SkhIp]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Growe podsumowanie roku 2017]]></title>
			<link>https://forum.arhn.eu/showthread.php?tid=12151</link>
			<pubDate>Sun, 07 Jan 2018 13:26:50 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.arhn.eu/member.php?action=profile&uid=8">Stivi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.arhn.eu/showthread.php?tid=12151</guid>
			<description><![CDATA[Ostatni taki temat zakładałem z cztery lata temu (<a href="http://forum.arhn.eu/Temat-Gra-roku-wed%C5%82ug-u%C5%BCytkownik%C3%B3w-ARHN-EU" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">O tutaj</a>) EDIT: Jednak jeszce w 2014 coś zakładałem (<a href="http://forum.arhn.eu/Temat-Growe-podsumowanie-roku-2014" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">o tu</a>. Jako, ze rok 2017 obfitował w bardzo dobre gry, proponuję małą dyskusję połączoną z głosowaniem. Proszę o odpowiedź na cztery kategorie z krótkim uzasadnieniem:<br />
1. Najlepsza gra roku 2017<br />
2. Najgorsza gra roku 2017<br />
3. Największe (pozytywne) zaskoczenie 2017<br />
4. Największe rozczarowanie 2017<br />
<br />
*1 i 2 - chodzi o gry wydane w 2017. 3 i 4 może to być coś o starszych grach, za które zabraliście się dopiero teraz.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ostatni taki temat zakładałem z cztery lata temu (<a href="http://forum.arhn.eu/Temat-Gra-roku-wed%C5%82ug-u%C5%BCytkownik%C3%B3w-ARHN-EU" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">O tutaj</a>) EDIT: Jednak jeszce w 2014 coś zakładałem (<a href="http://forum.arhn.eu/Temat-Growe-podsumowanie-roku-2014" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">o tu</a>. Jako, ze rok 2017 obfitował w bardzo dobre gry, proponuję małą dyskusję połączoną z głosowaniem. Proszę o odpowiedź na cztery kategorie z krótkim uzasadnieniem:<br />
1. Najlepsza gra roku 2017<br />
2. Najgorsza gra roku 2017<br />
3. Największe (pozytywne) zaskoczenie 2017<br />
4. Największe rozczarowanie 2017<br />
<br />
*1 i 2 - chodzi o gry wydane w 2017. 3 i 4 może to być coś o starszych grach, za które zabraliście się dopiero teraz.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nagrywanie/jakość obrazu.]]></title>
			<link>https://forum.arhn.eu/showthread.php?tid=12075</link>
			<pubDate>Wed, 01 Nov 2017 17:45:37 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.arhn.eu/member.php?action=profile&uid=17802">luko787</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.arhn.eu/showthread.php?tid=12075</guid>
			<description><![CDATA[Witam! <br />
Chciałbym nagrywać wysokiej jakości obraz z ps2/psp/xbox360/pc i mam kilka pytań, mianowicie:<br />
<br />
- Jak uzyskać możliwie najlepszą jakość nagrania, szczególnie na starszych konsolach?<br />
<br />
- Czym nagrywać? Znalazłem ten sprzęt: <br />
<a href="http://allegro.pl/hauppauge-hd-pvr-2-gaming-edition-plus-xbox-one-ps-i7024511750.html#thumb/1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://allegro.pl/hauppauge-hd-pvr-2-gam...ml#thumb/1</a> <br />
Czy jest wart zakupu? Czy w podobnej cenie mogę dostać coś lepszego?<br />
<br />
<br />
- Czy tego typu cuda: <br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=wO-OAjUvUUo&amp;index=21&amp;list=PL4RUAyNIz_CfZqI0IwwTGTdstmMlcZRT5" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=wO-OAjUv...stmMlcZRT5</a> (5:10) <br />
są warte zakupu i czy rzeczywiście jest tak duża różnica w jakości obrazu jak na filmie? Jeśli tak to prosiłbym o podanie nazw czegoś godnego uwagi.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Witam! <br />
Chciałbym nagrywać wysokiej jakości obraz z ps2/psp/xbox360/pc i mam kilka pytań, mianowicie:<br />
<br />
- Jak uzyskać możliwie najlepszą jakość nagrania, szczególnie na starszych konsolach?<br />
<br />
- Czym nagrywać? Znalazłem ten sprzęt: <br />
<a href="http://allegro.pl/hauppauge-hd-pvr-2-gaming-edition-plus-xbox-one-ps-i7024511750.html#thumb/1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://allegro.pl/hauppauge-hd-pvr-2-gam...ml#thumb/1</a> <br />
Czy jest wart zakupu? Czy w podobnej cenie mogę dostać coś lepszego?<br />
<br />
<br />
- Czy tego typu cuda: <br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=wO-OAjUvUUo&amp;index=21&amp;list=PL4RUAyNIz_CfZqI0IwwTGTdstmMlcZRT5" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=wO-OAjUv...stmMlcZRT5</a> (5:10) <br />
są warte zakupu i czy rzeczywiście jest tak duża różnica w jakości obrazu jak na filmie? Jeśli tak to prosiłbym o podanie nazw czegoś godnego uwagi.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Pc vs konsola dla niedzielnego gracza]]></title>
			<link>https://forum.arhn.eu/showthread.php?tid=11897</link>
			<pubDate>Fri, 16 Jun 2017 15:36:13 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.arhn.eu/member.php?action=profile&uid=841">Baero</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.arhn.eu/showthread.php?tid=11897</guid>
			<description><![CDATA[To pytanie nurtuje mnie od jakiegoś czasu, co wybrać PC czy konsole? Gram od czasu do czasu jak najdzie mnie ochota. Jednak obecny komputer nie daje sobie rady z nowościami, więc może być konsole. Z drugiej strony jednak przyzwyczajony jestem z korzystania z klawiatury i myszki. Więc co wybrać?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[To pytanie nurtuje mnie od jakiegoś czasu, co wybrać PC czy konsole? Gram od czasu do czasu jak najdzie mnie ochota. Jednak obecny komputer nie daje sobie rady z nowościami, więc może być konsole. Z drugiej strony jednak przyzwyczajony jestem z korzystania z klawiatury i myszki. Więc co wybrać?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Czy gry z Sierra Bundle dobrze działają?]]></title>
			<link>https://forum.arhn.eu/showthread.php?tid=11325</link>
			<pubDate>Tue, 30 Aug 2016 22:54:35 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.arhn.eu/member.php?action=profile&uid=16627">tomzacz</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.arhn.eu/showthread.php?tid=11325</guid>
			<description><![CDATA[Witam. Sierra Bundle jest naprawde dobrym bundlem. Jednak zastanawia mnie jakość "portów" na Steam. Jest z tym dobrze?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Witam. Sierra Bundle jest naprawde dobrym bundlem. Jednak zastanawia mnie jakość "portów" na Steam. Jest z tym dobrze?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Jaki masz system operacyjny ?]]></title>
			<link>https://forum.arhn.eu/showthread.php?tid=11230</link>
			<pubDate>Tue, 26 Jul 2016 15:15:47 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.arhn.eu/member.php?action=profile&uid=18324">Prezeskubus</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.arhn.eu/showthread.php?tid=11230</guid>
			<description><![CDATA[Straw Poll: <a href="http://www.strawpoll.me/10836507" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.strawpoll.me/10836507</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Straw Poll: <a href="http://www.strawpoll.me/10836507" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.strawpoll.me/10836507</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Perkusja do Band Hero - wrażliwość na uderzenia + kalibracja]]></title>
			<link>https://forum.arhn.eu/showthread.php?tid=10983</link>
			<pubDate>Tue, 19 Apr 2016 19:08:20 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.arhn.eu/member.php?action=profile&uid=4932">Inferno25</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.arhn.eu/showthread.php?tid=10983</guid>
			<description><![CDATA[Witam. Dzisiaj otrzymałem zestaw do Band Hero do mojego Wii. Jest to moje pierwsze zetknięcie z tą zabawką. Czy siłę na jaką reaguje perkusja da się jakoś ustawić? Wydaje mi się, że dość mocno trzeba w tę perkę uderzać żeby zaliczyło dźwięk i zastanawiam się czy da się to jakoś zmienić.<br />
<br />
Przy okazji czy można jakoś skalibrować perkusję czy tylko gitarę? Mam wrażenie, że niezbyt dobrze to działa pomimo trzech kalibracji za pomocą gitary... Chodzi o Band Hero oraz Guitar Hero Warriors of Rock.<br />
<br />
Pozdrawiam]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Witam. Dzisiaj otrzymałem zestaw do Band Hero do mojego Wii. Jest to moje pierwsze zetknięcie z tą zabawką. Czy siłę na jaką reaguje perkusja da się jakoś ustawić? Wydaje mi się, że dość mocno trzeba w tę perkę uderzać żeby zaliczyło dźwięk i zastanawiam się czy da się to jakoś zmienić.<br />
<br />
Przy okazji czy można jakoś skalibrować perkusję czy tylko gitarę? Mam wrażenie, że niezbyt dobrze to działa pomimo trzech kalibracji za pomocą gitary... Chodzi o Band Hero oraz Guitar Hero Warriors of Rock.<br />
<br />
Pozdrawiam]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Gry 2015 roku i nasze odczucia]]></title>
			<link>https://forum.arhn.eu/showthread.php?tid=10851</link>
			<pubDate>Sun, 06 Mar 2016 23:56:03 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.arhn.eu/member.php?action=profile&uid=4452">Dekakura</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.arhn.eu/showthread.php?tid=10851</guid>
			<description><![CDATA[Witam was serdecznie nasi drodzy forumowicze, do napisania tego tekstu skłoniło mnie ogranie jednego z pretendentów do gry roku A.D 2015, czyli Life is Strange. Ale zacznijmy od początku.<br />
   To czym będzie ten temat? Chciałbym skłonić was do dyskusji na temat gier które wyszły w 2015 roku(praktycznie jedyne kryterium dotyczące tego co można spodziewać się w tym temacie). Chciałbym żeby ten temat przekształcił się w coroczne wydarzenie naszej skromnej społeczności w którym byśmy dyskutowali na temat tego jaki był dany rok dla graczy, czy nas rozpieszczał czy nie i jak wpłynęła na nas fabuła danych gier, może nawet czego nas nauczyły.<br />
   Czy można się spodziewać tutaj spoilerów? Tak, chciałbym żeby w tym temacie dyskusja przebiegała nie pomijając niczego ważnego i był prowadzony rzetelnie, przez osoby które NAPRAWDĘ mają coś do powiedzenia.<br />
Co do samych spoilerów to chciałbym żeby były tagowane w sposób [Seria, Epizod/ miejsce w fabule zrozumiałe dla każdego kto gra/grał(np. w przypadku wiedźmina: [W3, Biały sad] i dalej spoiler w odpowiednich tagach.) <br />
Dłużej nie zwlekając zacznę od siebie.<br />
<br />
   Ciężko jest pisać jako pierwszy, ale ktoś niestety musi to zrobić <img src="https://forum.arhn.eu/images/arhnicons/effort.gif" alt="...effort..." title="...effort..." class="smilie smilie_156" /><br />
W 2015 roku uznaje jako gracz do bardzo udanych, niestety nie byłem w stanie ograć wszystkich tytułów jakie wyszły(połowy też nie) ale zahaczyłem o te uznawane przez większość za najlepsze czyli Undertale, Wiedźmin 3 i Life is strange. Na ich podstawie chciałbym porozmawiać o tym jakie emocje wywołały powyższe tytuły.<br />
A więc po kolei:<br />
<br />
Life is Strange, gra którą ograłem dosłownie dzisiaj przed dwoma godzinami. Cóż tytuł na początku odrzucił mnie swoim klimatem sielankowego amerykańskiego miasteczka, ale nie byłe w stanie nie polubić duetu Max i Chloe, obie w niczym do siebie nie podobne ale wg. zasady że przeciwieństwa się przyciągają są najlepszymi przyjaciółkami. Niestety szybko dowiadujemy się że nie jest to słodki tytuł o dorastaniu a coś głębszego i potrafiącego zagrać na emocjach. Cała historia jest napisana raczej poprawnie, poza zakończeniem do którego jeszcze dojdziemy.<br />
Epizod pierwszy<br />
   Epizod wprowadzający jak każdy, dowiadujemy się natłoku informacji o tym gdzie się znajdujemy, z kim musimy się zadawać, jak działają nasze decyzje na otoczenie i jak musimy żyć z ich konsekwencjami. Tak wygląda pierwsza godzina gry, w tym momencie poznajemy Chloe i gra nam tłumaczy jakie silne relacje łączą nasze dwie protagonistki. Cały epizod tłumaczy nam moc Max i subtelnie nas informuje że trzeba jej używać rozważnie bo nie wszystko da się cofnąć w prosty sposób.<br />
   Epizod drugi<br />
<span style="background: black; color: black; cursor: pointer;" onclick="jQuery(this).css('color', 'white');">Po tym jak pojawia się przed nami wizja tornada niszczącego miasteczko i wyznaniu Chloe jaką moc posiadamy</span><br />
Budzimy się w naszym dormitorium i dostajemy SMSy od Chloe by się spotkać na śniadanie w lokalnej knajpie. W tym miejscu rozpoczyna się emocjonalny rollercoaster którego jesteśmy pasażerami. Znęcanie psychiczne nad uczennicą szkoły  <span style="background: black; color: black; cursor: pointer;" onclick="jQuery(this).css('color', 'white');"> które doprowadza ją do samobójstwa i tylko my jesteśmy w stanie ją od tego odsunąć</span> czy fakt że nasza moc ma limit i nie możemy na niej polegać w 100% bo ma limit który objawia się przeciążeniem naszego organizmu.<br />
Epizod trzeci<br />
   Gra nabiera tempa, jesteśmy raczeni <span style="background: black; color: black; cursor: pointer;" onclick="jQuery(this).css('color', 'white');">Włamem do pokoju dyrektora w celu znalezienia dowodów na Nathana i jego mrocznych praktyk stosowanych na terenie naszej mieściny.</span><br />
Żeby tego było mało to na niebie i ziemi dosłownie pojawiają się kolejne oznaki nieuniknionego "końca świata". W tym momencie dostajemy kolejny ładunek emocjonalny pod postacią nowej mechaniki jaką jest cofanie się do czasów ze zdjęcia. Dzięki tej możliwości byliśmy w stanie dowiedzieć się<span style="background: black; color: black; cursor: pointer;" onclick="jQuery(this).css('color', 'white');">jaki los czeka Chloe i jej rodzinę gdy nie pozwolimy Williamowi zginąć. Konsekwencje naszych działań to jedna z bardziej emocjonujących scen w całej grze ponieważ musimy poświęcić kogoś by Chloe mogła żyć</span><br />
Epizod Czwarty i piąty<br />
   Stwierdziłem że lepiej będzie opisać moje odczucia łącząc obie te części razem.<br />
<span style="background: black; color: black; cursor: pointer;" onclick="jQuery(this).css('color', 'white');">Kilka ostatnich godzin z tytułem ale jakże intensywnych i interesujących. Już na wstępie musimy podjąć bardzo smutną decyzję, dać odejść Chloe w spokoju podając jej za dużą dawkę leku lub dać jej "żyć" i wrócić do naszej głównej linii czasu. Ja osobiście wybrałem pierwszą opcję by ulżyć jej i całej rodzinie w cierpieniu. Po powrocie do naszej lini czasu jedziemy spotkać się z Frankiem by zdobyć dowody na temat zaginięcia Rachel i kolejna trudna decyzja, pozwolić na przepychanki słowne czy spróbować przekonać opryskliwego dealera z wybuchowym charakterem ale złotym sercu że mamy wspólne cele i warto nam ten jeden raz zaufać. mnie się udało przekonać go do pomocy bez niczyim uszczerbku na zdrowiu. Po zdobyciu poszlak wyruszyliśmy na spotkanie z przeznaczeniem, a czekało ono w starej opuszczonej stodole, a raczej jej piwnicy. To co zobaczyłem po raz pierwszy dostarczyło mi ciarek na plecach, znalezione portfolia z ofiarami mordercy wstrząsnęły mnie. ale najgorsze miało dopiero nadejść podczas imprezy dowiedzieliśmy się że nasz główny podejrzany nie pojawił się, lecz przysłał nam Maila w którym stwierdza że pozbędzie się dowodów swoich zbrodnii. Tutaj pozwolę sobie wyciąć najbardziej newralgiczny fragment opowieści żeby nadgorliwym nie zaspoilerować za dużo i przejdę do samego zakończenia. A jest ono czymś co zdarza mi się niezmiernie rzadko, łzy pociekły mi po policzku po tym jak zdecydowałem się poświęcić Chloe w zamian za niesprawiedliwy układ uratowania miasta</span><br />
<br />
Podsumowując to kilkoma slowami, była to jedna z najbardziej emocjonujących przygód jakie dostarczyła mi nasza branża rozrywkowa. Mimo faktu że lata szkolne mam już dawno za sobą i płeć też się nie zgadza to bardzo wczułem się w bohaterki jakimi były Max i Chloe. Nie potrafię tego wyjaśnić, po prostu czuję się po niej jakby dotyczyła mnie i zdarzyła mi  osobiście.<br />
<br />
Wiedźmin 3<br />
<br />
Ach ten wiedźmin, zachwalany przez wszystkich. I słusznie bo to gra straszliwie grywalna i jeszcze lepsza fabularnie. Dawno nie spotkałem się z grą która przez dobre półtora tygodnia zabrała mi cały czas wolny, nie pozwalając na nic innego. Jest to autentycznie najlepsza gra fabularna w jaką grałem i grająca równie dobrze na emocjach jak żadna inna. Kocham ją za jej słowiańskość, kocham za to że nie próbuje być politycznie poprawna i "grzeczna". Jak ktoś ma ochotę przeklinać to to robi, jak jakaś głupia banda wieśniaków zbiera się na gwałt lub powieszenie elfa to to robią i muszą się modlić żeby nie przeszkodził im nasz protagonista, bo Geralt mili moi czegoś czego bardziej nienawidzi od potworów to potworów w ludzkiej skórze i take występki kończą się krwawą łaźnią. Na szczególne zachwalające peany zasługują autorzy historii Filipa Stengera, "Po wsiach nazywanego Krwawym Baronem". Jest to bardzo zgrabnie napisana tragedia człowieka, ojca, męża i władcy swoich włości, w świecie gdzie rządzą niepodzielnie Arcy potężne istoty, potwory i ludzie. Za ten tylko fragment pisarze z CDP powinni dostać jakąś nagrodę albo chociaż premię. Nie będę się rozpisywał o całej fabule bo ta jest równie dobra jak wcześniej opisana, ale ten tytuł to nie sama fabuła. Wcześniej spisana słowiańskość to coś co jest kołem napędowym całej opowieści. Przepiękne lasy, łąki, wioski i średniowieczne zamki, wszystko podlane gęstym sosem z intryg i polskich legend.<br />
<br />
I wisienka na torcie czyli Undertale<br />
   Gra fenomenalna, która równie dobrze mogłaby wyjść lata temu bo graficznie zatrzymała się w latach królowania konsol Nintendo z NESem i SNESem na czele. Gra która  bawi się graczem i z graczem dostarczając nam zabawnej jak i emocjonującej fabuły. Gracz musi pozostać "zdeterminowany" w raz obranej ścieżce by nie żałować swoich chwili słabości czy źle podjętych decyzji. Nic tutaj nie jest takie jak nam się wstępnie wydaje, jako gracze jesteśmy tutaj sprawdzani na każdym kroku i od nas tylko zależy czy się poddamy czy będziemy przeć naprzód jak taran wierząc w naszą determinację.<br />
<br />
Ufff! Chyba się udało, nawet nie wiecie ile mnie to wysiłku kosztowało, ale jeśli dotrwaliście do tego momentu to wam gratuluję i proszę o jedną rzecz, komentujcie, krytykujcie jeśli trzeba i piszcie co was urzekło w grach z zeszłego roku a może powstanie kolejny tym razem z grami z tego roku. <img src="https://forum.arhn.eu/images/arhnicons/loading.gif" alt="I can see my house from here!" title="I can see my house from here!" class="smilie smilie_142" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Witam was serdecznie nasi drodzy forumowicze, do napisania tego tekstu skłoniło mnie ogranie jednego z pretendentów do gry roku A.D 2015, czyli Life is Strange. Ale zacznijmy od początku.<br />
   To czym będzie ten temat? Chciałbym skłonić was do dyskusji na temat gier które wyszły w 2015 roku(praktycznie jedyne kryterium dotyczące tego co można spodziewać się w tym temacie). Chciałbym żeby ten temat przekształcił się w coroczne wydarzenie naszej skromnej społeczności w którym byśmy dyskutowali na temat tego jaki był dany rok dla graczy, czy nas rozpieszczał czy nie i jak wpłynęła na nas fabuła danych gier, może nawet czego nas nauczyły.<br />
   Czy można się spodziewać tutaj spoilerów? Tak, chciałbym żeby w tym temacie dyskusja przebiegała nie pomijając niczego ważnego i był prowadzony rzetelnie, przez osoby które NAPRAWDĘ mają coś do powiedzenia.<br />
Co do samych spoilerów to chciałbym żeby były tagowane w sposób [Seria, Epizod/ miejsce w fabule zrozumiałe dla każdego kto gra/grał(np. w przypadku wiedźmina: [W3, Biały sad] i dalej spoiler w odpowiednich tagach.) <br />
Dłużej nie zwlekając zacznę od siebie.<br />
<br />
   Ciężko jest pisać jako pierwszy, ale ktoś niestety musi to zrobić <img src="https://forum.arhn.eu/images/arhnicons/effort.gif" alt="...effort..." title="...effort..." class="smilie smilie_156" /><br />
W 2015 roku uznaje jako gracz do bardzo udanych, niestety nie byłem w stanie ograć wszystkich tytułów jakie wyszły(połowy też nie) ale zahaczyłem o te uznawane przez większość za najlepsze czyli Undertale, Wiedźmin 3 i Life is strange. Na ich podstawie chciałbym porozmawiać o tym jakie emocje wywołały powyższe tytuły.<br />
A więc po kolei:<br />
<br />
Life is Strange, gra którą ograłem dosłownie dzisiaj przed dwoma godzinami. Cóż tytuł na początku odrzucił mnie swoim klimatem sielankowego amerykańskiego miasteczka, ale nie byłe w stanie nie polubić duetu Max i Chloe, obie w niczym do siebie nie podobne ale wg. zasady że przeciwieństwa się przyciągają są najlepszymi przyjaciółkami. Niestety szybko dowiadujemy się że nie jest to słodki tytuł o dorastaniu a coś głębszego i potrafiącego zagrać na emocjach. Cała historia jest napisana raczej poprawnie, poza zakończeniem do którego jeszcze dojdziemy.<br />
Epizod pierwszy<br />
   Epizod wprowadzający jak każdy, dowiadujemy się natłoku informacji o tym gdzie się znajdujemy, z kim musimy się zadawać, jak działają nasze decyzje na otoczenie i jak musimy żyć z ich konsekwencjami. Tak wygląda pierwsza godzina gry, w tym momencie poznajemy Chloe i gra nam tłumaczy jakie silne relacje łączą nasze dwie protagonistki. Cały epizod tłumaczy nam moc Max i subtelnie nas informuje że trzeba jej używać rozważnie bo nie wszystko da się cofnąć w prosty sposób.<br />
   Epizod drugi<br />
<span style="background: black; color: black; cursor: pointer;" onclick="jQuery(this).css('color', 'white');">Po tym jak pojawia się przed nami wizja tornada niszczącego miasteczko i wyznaniu Chloe jaką moc posiadamy</span><br />
Budzimy się w naszym dormitorium i dostajemy SMSy od Chloe by się spotkać na śniadanie w lokalnej knajpie. W tym miejscu rozpoczyna się emocjonalny rollercoaster którego jesteśmy pasażerami. Znęcanie psychiczne nad uczennicą szkoły  <span style="background: black; color: black; cursor: pointer;" onclick="jQuery(this).css('color', 'white');"> które doprowadza ją do samobójstwa i tylko my jesteśmy w stanie ją od tego odsunąć</span> czy fakt że nasza moc ma limit i nie możemy na niej polegać w 100% bo ma limit który objawia się przeciążeniem naszego organizmu.<br />
Epizod trzeci<br />
   Gra nabiera tempa, jesteśmy raczeni <span style="background: black; color: black; cursor: pointer;" onclick="jQuery(this).css('color', 'white');">Włamem do pokoju dyrektora w celu znalezienia dowodów na Nathana i jego mrocznych praktyk stosowanych na terenie naszej mieściny.</span><br />
Żeby tego było mało to na niebie i ziemi dosłownie pojawiają się kolejne oznaki nieuniknionego "końca świata". W tym momencie dostajemy kolejny ładunek emocjonalny pod postacią nowej mechaniki jaką jest cofanie się do czasów ze zdjęcia. Dzięki tej możliwości byliśmy w stanie dowiedzieć się<span style="background: black; color: black; cursor: pointer;" onclick="jQuery(this).css('color', 'white');">jaki los czeka Chloe i jej rodzinę gdy nie pozwolimy Williamowi zginąć. Konsekwencje naszych działań to jedna z bardziej emocjonujących scen w całej grze ponieważ musimy poświęcić kogoś by Chloe mogła żyć</span><br />
Epizod Czwarty i piąty<br />
   Stwierdziłem że lepiej będzie opisać moje odczucia łącząc obie te części razem.<br />
<span style="background: black; color: black; cursor: pointer;" onclick="jQuery(this).css('color', 'white');">Kilka ostatnich godzin z tytułem ale jakże intensywnych i interesujących. Już na wstępie musimy podjąć bardzo smutną decyzję, dać odejść Chloe w spokoju podając jej za dużą dawkę leku lub dać jej "żyć" i wrócić do naszej głównej linii czasu. Ja osobiście wybrałem pierwszą opcję by ulżyć jej i całej rodzinie w cierpieniu. Po powrocie do naszej lini czasu jedziemy spotkać się z Frankiem by zdobyć dowody na temat zaginięcia Rachel i kolejna trudna decyzja, pozwolić na przepychanki słowne czy spróbować przekonać opryskliwego dealera z wybuchowym charakterem ale złotym sercu że mamy wspólne cele i warto nam ten jeden raz zaufać. mnie się udało przekonać go do pomocy bez niczyim uszczerbku na zdrowiu. Po zdobyciu poszlak wyruszyliśmy na spotkanie z przeznaczeniem, a czekało ono w starej opuszczonej stodole, a raczej jej piwnicy. To co zobaczyłem po raz pierwszy dostarczyło mi ciarek na plecach, znalezione portfolia z ofiarami mordercy wstrząsnęły mnie. ale najgorsze miało dopiero nadejść podczas imprezy dowiedzieliśmy się że nasz główny podejrzany nie pojawił się, lecz przysłał nam Maila w którym stwierdza że pozbędzie się dowodów swoich zbrodnii. Tutaj pozwolę sobie wyciąć najbardziej newralgiczny fragment opowieści żeby nadgorliwym nie zaspoilerować za dużo i przejdę do samego zakończenia. A jest ono czymś co zdarza mi się niezmiernie rzadko, łzy pociekły mi po policzku po tym jak zdecydowałem się poświęcić Chloe w zamian za niesprawiedliwy układ uratowania miasta</span><br />
<br />
Podsumowując to kilkoma slowami, była to jedna z najbardziej emocjonujących przygód jakie dostarczyła mi nasza branża rozrywkowa. Mimo faktu że lata szkolne mam już dawno za sobą i płeć też się nie zgadza to bardzo wczułem się w bohaterki jakimi były Max i Chloe. Nie potrafię tego wyjaśnić, po prostu czuję się po niej jakby dotyczyła mnie i zdarzyła mi  osobiście.<br />
<br />
Wiedźmin 3<br />
<br />
Ach ten wiedźmin, zachwalany przez wszystkich. I słusznie bo to gra straszliwie grywalna i jeszcze lepsza fabularnie. Dawno nie spotkałem się z grą która przez dobre półtora tygodnia zabrała mi cały czas wolny, nie pozwalając na nic innego. Jest to autentycznie najlepsza gra fabularna w jaką grałem i grająca równie dobrze na emocjach jak żadna inna. Kocham ją za jej słowiańskość, kocham za to że nie próbuje być politycznie poprawna i "grzeczna". Jak ktoś ma ochotę przeklinać to to robi, jak jakaś głupia banda wieśniaków zbiera się na gwałt lub powieszenie elfa to to robią i muszą się modlić żeby nie przeszkodził im nasz protagonista, bo Geralt mili moi czegoś czego bardziej nienawidzi od potworów to potworów w ludzkiej skórze i take występki kończą się krwawą łaźnią. Na szczególne zachwalające peany zasługują autorzy historii Filipa Stengera, "Po wsiach nazywanego Krwawym Baronem". Jest to bardzo zgrabnie napisana tragedia człowieka, ojca, męża i władcy swoich włości, w świecie gdzie rządzą niepodzielnie Arcy potężne istoty, potwory i ludzie. Za ten tylko fragment pisarze z CDP powinni dostać jakąś nagrodę albo chociaż premię. Nie będę się rozpisywał o całej fabule bo ta jest równie dobra jak wcześniej opisana, ale ten tytuł to nie sama fabuła. Wcześniej spisana słowiańskość to coś co jest kołem napędowym całej opowieści. Przepiękne lasy, łąki, wioski i średniowieczne zamki, wszystko podlane gęstym sosem z intryg i polskich legend.<br />
<br />
I wisienka na torcie czyli Undertale<br />
   Gra fenomenalna, która równie dobrze mogłaby wyjść lata temu bo graficznie zatrzymała się w latach królowania konsol Nintendo z NESem i SNESem na czele. Gra która  bawi się graczem i z graczem dostarczając nam zabawnej jak i emocjonującej fabuły. Gracz musi pozostać "zdeterminowany" w raz obranej ścieżce by nie żałować swoich chwili słabości czy źle podjętych decyzji. Nic tutaj nie jest takie jak nam się wstępnie wydaje, jako gracze jesteśmy tutaj sprawdzani na każdym kroku i od nas tylko zależy czy się poddamy czy będziemy przeć naprzód jak taran wierząc w naszą determinację.<br />
<br />
Ufff! Chyba się udało, nawet nie wiecie ile mnie to wysiłku kosztowało, ale jeśli dotrwaliście do tego momentu to wam gratuluję i proszę o jedną rzecz, komentujcie, krytykujcie jeśli trzeba i piszcie co was urzekło w grach z zeszłego roku a może powstanie kolejny tym razem z grami z tego roku. <img src="https://forum.arhn.eu/images/arhnicons/loading.gif" alt="I can see my house from here!" title="I can see my house from here!" class="smilie smilie_142" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Shadow Of Mordor [X360]]]></title>
			<link>https://forum.arhn.eu/showthread.php?tid=10668</link>
			<pubDate>Sat, 09 Jan 2016 21:50:32 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.arhn.eu/member.php?action=profile&uid=16989">generface90</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.arhn.eu/showthread.php?tid=10668</guid>
			<description><![CDATA[Witam. Chciałem się dowiedzieć jak sie prezentuje Shadow of Mordor na X360/PS3 (Przyjmując że te wersje są takie same). Przed premierą słyszałem że te wersje będą nieco okrojone i system Nemezis będzie mniej rozbudowany. Chciałbym się dowiedzieć czy tak faktycznie jest i czy warto się tą wersją zainteresować. Z góry dziękuję za odpowiedzi. Witam wuil]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Witam. Chciałem się dowiedzieć jak sie prezentuje Shadow of Mordor na X360/PS3 (Przyjmując że te wersje są takie same). Przed premierą słyszałem że te wersje będą nieco okrojone i system Nemezis będzie mniej rozbudowany. Chciałbym się dowiedzieć czy tak faktycznie jest i czy warto się tą wersją zainteresować. Z góry dziękuję za odpowiedzi. Witam wuil]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Rise of the Tomb Raider]]></title>
			<link>https://forum.arhn.eu/showthread.php?tid=10635</link>
			<pubDate>Fri, 01 Jan 2016 16:06:36 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.arhn.eu/member.php?action=profile&uid=16837">1270dawid</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.arhn.eu/showthread.php?tid=10635</guid>
			<description><![CDATA[Cześć! Zapewne znacie grę Rise of the Tomb Raider na Xbox'y One i 360. Na Steam'ie, oraz w niektórych sklepach data premiery PC to 29 stycznia, ale spotkałem też się z datą 2 kwietnia. Jak myślicie, która data jest prawdziwa, bo chciałbym kupić tym razem TR'a na premierze nie 1,5 roku po niej :p.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Cześć! Zapewne znacie grę Rise of the Tomb Raider na Xbox'y One i 360. Na Steam'ie, oraz w niektórych sklepach data premiery PC to 29 stycznia, ale spotkałem też się z datą 2 kwietnia. Jak myślicie, która data jest prawdziwa, bo chciałbym kupić tym razem TR'a na premierze nie 1,5 roku po niej :p.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Metal Gear Solid V (X360)]]></title>
			<link>https://forum.arhn.eu/showthread.php?tid=10340</link>
			<pubDate>Wed, 30 Sep 2015 22:33:13 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.arhn.eu/member.php?action=profile&uid=16989">generface90</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.arhn.eu/showthread.php?tid=10340</guid>
			<description><![CDATA[Witam. Jestem zainteresowany kupnem nowego mgs-a ale niestety posiadam tylko x360. I tu moje pytanie czy może ktoś z was orientuje się jak gra ogólnie się prezentuje prezentuje na tej konsoli czy może lepiej poczekać do maja i kupić sobie wersję na ps4 bo wtedy planuje tą konsole zakupić. Z góry dziękuję za odpowiedzi.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Witam. Jestem zainteresowany kupnem nowego mgs-a ale niestety posiadam tylko x360. I tu moje pytanie czy może ktoś z was orientuje się jak gra ogólnie się prezentuje prezentuje na tej konsoli czy może lepiej poczekać do maja i kupić sobie wersję na ps4 bo wtedy planuje tą konsole zakupić. Z góry dziękuję za odpowiedzi.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Gry, które ukończyliście (w tym na 100%)]]></title>
			<link>https://forum.arhn.eu/showthread.php?tid=10314</link>
			<pubDate>Thu, 24 Sep 2015 23:35:31 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.arhn.eu/member.php?action=profile&uid=16627">tomzacz</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.arhn.eu/showthread.php?tid=10314</guid>
			<description><![CDATA[Jakie gry przeszliście na stówkę? Podzielmy to na kilka części:<br />
-Lista gier z komentarzem i z platformą<br />
-długość i trudność<br />
-co teraz ogrywacie na 100% i co byście chcieli ograć na stówę<br />
<br />
Jak był taki temat to pisać. <br />
<br />
Ja jak na razie zdobyłem 100% tylko w Bully na Wii. Gra jest fajna, to trochę GTA w szkole, a troche symulator ucznia łobuza. Jeśli nie szukasz tu fabuły, to raczej się nie rozczarujesz. <br />
100% raczej łatwe, tak 4/10, bo wszystko da się zdobyć w czasie gry. Za to trwa to trochę czasu. 40 godzin, może więcej, dlatego zresztą jest 4/10, a nie 3/10.<br />
Ogólnie teraz ogrywam Batmana i może już jutro będzie stówa. <img src="https://forum.arhn.eu/images/simple/Smiling.png" alt="Smiling" title="Smiling" class="smilie smilie_52" /> Jak narazie grałem w to około 20 godzin. Trudność około 3/10, bo raczej łatwo się to zdobywa ale bez przesady.<br />
Edit: Ponieważ nikt tu się nie udziela, to zmieniam założenia tematu. Teraz wystarczy, że skończyłeś samą grę, nie na 100%. Udzielajcie się, proszę. <img src="https://forum.arhn.eu/images/simple/Childish.png" alt="Childish" title="Childish" class="smilie smilie_35" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Jakie gry przeszliście na stówkę? Podzielmy to na kilka części:<br />
-Lista gier z komentarzem i z platformą<br />
-długość i trudność<br />
-co teraz ogrywacie na 100% i co byście chcieli ograć na stówę<br />
<br />
Jak był taki temat to pisać. <br />
<br />
Ja jak na razie zdobyłem 100% tylko w Bully na Wii. Gra jest fajna, to trochę GTA w szkole, a troche symulator ucznia łobuza. Jeśli nie szukasz tu fabuły, to raczej się nie rozczarujesz. <br />
100% raczej łatwe, tak 4/10, bo wszystko da się zdobyć w czasie gry. Za to trwa to trochę czasu. 40 godzin, może więcej, dlatego zresztą jest 4/10, a nie 3/10.<br />
Ogólnie teraz ogrywam Batmana i może już jutro będzie stówa. <img src="https://forum.arhn.eu/images/simple/Smiling.png" alt="Smiling" title="Smiling" class="smilie smilie_52" /> Jak narazie grałem w to około 20 godzin. Trudność około 3/10, bo raczej łatwo się to zdobywa ale bez przesady.<br />
Edit: Ponieważ nikt tu się nie udziela, to zmieniam założenia tematu. Teraz wystarczy, że skończyłeś samą grę, nie na 100%. Udzielajcie się, proszę. <img src="https://forum.arhn.eu/images/simple/Childish.png" alt="Childish" title="Childish" class="smilie smilie_35" />]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>