To zarchiwizowana wersja starego forum arhn.eu z lat 2013-2018. Istnieje w formie tylko do odczytu.
Forum Dyskusyjne arhn.eu -- Kiedyś mieliśmy tu recki grema™
  • Strona Główna
  • Szukaj
  • Użytkownicy
  • Kalendarz
  • Regulamin
  • Pomoc
Forum Dyskusyjne arhn.eu -- Kiedyś mieliśmy tu recki grema™ › Newschool... › Multiplatform ›
Resident Evil: Operation Raccon City
Wątek zamknięty 
Ocena wątku:★★★☆☆ (2 głosów - średnia: 3)
Resident Evil: Operation Raccon City
Stivi
PaczPiez
Administrators
Liczba postów: 739
Liczba wątków: 60
Dołączył: Styczeń 2012
Reputacja: 172
Poziom ostrzeżeń: 0%
#1
10-01-2012, 21:48
Kolejny nowy resident, po raz kolejny zostałem wgnieciony w fotel. Alternatywna historia? Najemnicy którzy chcą zabić Leona?! O ile Revelation wygląda iść w stronę starych części to tutaj autorzy chyba chcą przeprowadzić kolejny eksperyment.

[Video: http://youtu.be/qYdw4RFpx5s]


Jestem ciekawe co z tego wyjdzie i mam nadzieje, ze będzie to coś więcej niż strzelanie do zombiaków. A wy jak na to reagujecie?
Cytat:kenonon - 13-04-22:00 -- racja gdyby połączyli psnixbl w jednosć wyszło by cos pięknego niczym jezus

Zzagrobnik
Shinigami
**
Liczba postów: 67
Liczba wątków: 17
Dołączył: Styczeń 2012
Reputacja: 10
Poziom ostrzeżeń: 0%
#2
11-01-2012, 16:34
Jest to jeden z najbardziej wyczekiwanych przeze mnie tytułów 2012 roku, a ostatni trailer bardzo mi się podobał. Edycja kolekcjonerska też nieźle wygląda. Sam czekam na demo (jeżeli zdecydują się wypuścić).

Obawiam się jedynie, czy aby nie będzie zbyt podobne do spin-off'a RE: Outbreak - chodzi mi o kaleką sztuczną inteligencję i brak aktywnej pauzy w singlu (gram na razie w pierwszą część). Te dwa elementy strasznie mnie dobijają :/
[Obrazek: 5067.png]
Mój blog
aspazar
Commodore 64
**
Liczba postów: 139
Liczba wątków: 6
Dołączył: Styczeń 2013
Reputacja: -2
Poziom ostrzeżeń: 30%
#3
31-01-2013, 21:01
No i okazał się crapem.
Jakub Sińczuk
Pong
*
Liczba postów: 2
Liczba wątków: 1
Dołączył: Luty 2013
Poziom ostrzeżeń: 0%
#4
17-02-2013, 18:23
Na samym początku gra wydawała się być całkiem dobra, jednak po pewnym czasie zacząłem to zauważać coraz więcej błędów, które zaczęły mnie mocno irytować. Najgorsze było jednak to, że na trudniejszych poziomach trudności po prostu nie dało się przejść kampanii samemu ze względu na najgorsze jakie widziałem w grach komputerowych AI sojuszników. Przeszedłem tylko z poczucia obowiązku jako fan tej serii.
[Obrazek: GTA4men.png]
Crix Doomsday
KOLEKCJONERZY
*****
Liczba postów: 658
Liczba wątków: 55
Dołączył: Maj 2012
Reputacja: 101
Poziom ostrzeżeń: 20%
#5
17-02-2013, 21:21
Mi się grało całkiem dobrze, jednak...
Gdyby twórcy ją dużo lepiej przemyśleli, to można było zrobić z tego naprawdę dobrą grę. Lokacje były całkiem fajne, jednak niejednokrotnie dziwnie puste. Gdyby je zapełnić w większym stopniu elementami otoczenia to nie wyglądały by jak opuszczone magazyny. Przeciwnicy wyglądali naprawdę dobrze. Jednak jak by zamienić ich na masę powolnych zombie, dać nam znacznie mniej amunicji to gra od razu była by znacznie ciekawsza - survival.
Walki z bosami nie były za dobre jednak pomysł z przeciwnikami których nie dało się pokonać był ciekawy.
Wiele rzeczy można by było jeszcze wymienić.
« Starszy wątek | Nowszy wątek »
Wątek zamknięty 



  • arhn.eu
Polskie tłumaczenie © 2007-2026 Polski Support MyBB
Silnik forum MyBB, © 2002-2026 MyBB Group. Created by DSlakaitis.