24-05-2014, 12:46
Miałem taką grę na pegasus. To był jakiś symulator szachowy i można było w nim wybrać poziom trudności przeciwnika AI. Jak się wybrało 1 poziom (a było ich 100) to pegasus zastanawiał się nad ruchem gdzieś 3 sekundy. Jak wybrało się następny poziom to już z 10 minut a kolejne zawieszały konsole, albo trwało to tak długo, że nigdy nie wyczekał do ruchu przeciwnika i resetowałem konsolę (raz czekałem na 3 poziomie 30 minut i ruchu nie wykonał). Zastanawiam się skoro wyższe poziomy niż 1 i 2 nie były grywalne to co ta gra robiła na tej platformie
