11-04-2014, 17:22
Na razie stawiam nieśmiałe kroki w C. Jak tylko znajdę czas, napiszę z kumplem prosta grę tekstową opartą o schemat Cluedo.
Na razie o takie proste gierki się nie martwię. Chciałabym poznać jak wygląda cały proces produkcji z punktu widzenia studia. Jak to się dzieje, że z jakiegoś prostego konceptu powstaje cały świat gry, fabuła, postacie itd.
Na razie o takie proste gierki się nie martwię. Chciałabym poznać jak wygląda cały proces produkcji z punktu widzenia studia. Jak to się dzieje, że z jakiegoś prostego konceptu powstaje cały świat gry, fabuła, postacie itd.