21-09-2014, 18:24
(21-09-2014, 16:55)maxks4 napisał(a): @Milven, jeśli mieszkańcami można nazwać więźniów to "Prison Architect" autorstwa Introversion. Tylko tak niestety nie ma aspektów zbierania surowców.
-Może też "Factorio", jednak tak owymi mieszkańcami są urządzenia które za Ciebie pracują.
No właśnie. Mi zależy na tym survivalowym klimacie. Kiedys grałem w jakąś flashówkę, w której bylismy karawaniarzem w klimatach post-apo. Był i handel, i strzelanie. Ale już nie przypomnę sobie co to było.